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[讨论] 发个魔兽玩家问

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发表于 2012-9-3 14:29:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
窝窝里面的双子峰,远古海滩,战歌都觉得很好玩

但是为毛我那里面的PVP竞技场,阿拉希我就超级不喜欢?

- 请各路神人从数值方面分析一下呗

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发表于 2012-9-3 14:58:00 | 显示全部楼层

Re:发个魔兽玩家问

WOW的战场一点都不好玩

近战半天才追上一个法爷
结果才摸了两下 就被Biu死了

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发表于 2012-9-3 15:01:00 | 显示全部楼层

Re:发个魔兽玩家问

法师一点都不好玩,
一大堆的技能超复杂,
被近战摸到没Biu一下就死了。

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发表于 2012-9-3 15:23:00 | 显示全部楼层

Re:发个魔兽玩家问

游戏一点都不好玩,玩来玩去都只是那么点0和1,而且还是在别人的硬盘上,属于别人的数据……

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发表于 2012-9-3 19:18:00 | 显示全部楼层

Re: 发个魔兽玩家问

你不喜欢玩不代表大部分玩家都不喜欢,只有当大部分数据说明这些战场不受欢迎时才有分析的必要吧。。。

“我不喜欢wow,有人能从数值上分析出来么……”=_+!!!

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发表于 2012-9-4 00:26:00 | 显示全部楼层

Re:发个魔兽玩家问

          无责任的猜测下LZ的性格,应该是比较直接,比较懒散,不算计的一类人。如果对了就接着看看,不对就直接无视吧。
          首先喜欢的战场,就是双子峰和战歌,这个两个战场都比较小,属于拿旗交旗一类的战场,旗子点一下就可以拿起来,互相杀对方的旗子,同时保护自己的旗子,直接简单,就是杀人,大部分是混战,每个人都凭借着意识各自为战,也没有什么配合,杀起来很爽很解气,尤其是遇到对面各种装备差的混子。类似的战场还有风暴之眼,至于远古海滩,也是直接比拼战斗力的,只不过争夺的的载体变成了车子,其实只要战场打多了就可以发现,在以上的战场如果杀人数的前三名都是同一个阵营的,那么这场战斗很大可能就是这方的阵营赢了(90%)。
          其次是不喜欢的阿拉希和竞技场,阿拉希个人认为是除了奥山之外最需要战术的战场。阿拉希与其他的战场比较不同的一点就是旗子的占领是要引导的,不能被一点伤害打断,经常会遇到两个人死死的拖住四、五个人不让其开旗,这种不是你很能打就可以解决问题的,必须熟悉这个战场,开旗时间和对方职业的技能,遇到无力的队友和猥琐的对手让你有力使不出,所以阿拉希是一个输了很郁闷,赢了却很难找到成就感的一个战场。当然,这个是大部分性格比较直的玩家的想法,有的人就喜欢这种战术型的,喜欢守旗,喜欢控制,不可一概而论。吉尔尼斯比较类似阿拉希,但是地图比较小,和阿拉希不可同日而语。
          再说竞技场,在手速受到公共CD限制的网游中,主要拼的就是意识和配合。意识,说白了就是预判和计算,手残无所谓,如果能针对对手即将可能使用的出招选择适合的方法去应对,那么就可以占据很大的优势;而通过计算对方的技能CD的冷却时间,使用时机,甚至是魔法值的耗损量,而能够采取相应的措施:或者提前控制,或者骗技能,这些都是算是高端意识的体现了。在配合方面,其实绝大大部分的高等级队都是各种喊,提醒自己的用掉的技能、提醒对方用掉的技能、提醒自己将要用的技能,如果有幸听一听他们的YY,真的是各种噪音各种乱,但是这个是必须的,通过这些才能产生配合。说了这么多,LZ自己喜欢算计对方的技能的伤害和CD吗?LZ喜欢大喊大叫的提醒队友吗?如果没有办法做到,那么你在打到一个很低端的分位就很难打上去了,然后就是各种抱怨,怪队友,怪对手,怪职业配置,产生和以上的打阿拉希一样的感觉:“为啥自己这么牛X?就是赢不了呢?”
          不知不觉写了这么多,当然知道言多必失,但是说出来感觉很爽,如果有不对的地方,还请大家多多包涵。扯了这么多,最后小弟没也能力从数值上分析出来可能的原因,实在抱歉。

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发表于 2012-9-4 09:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re:发个魔兽玩家问

wyandhd: Re:发个魔兽玩家问

          无责任的猜测下LZ的性格,应该是比较直接,比较懒散,不算计的一类人。如果对了就接着看看,不对...


给你一个DOTA  让所有的人出生就满级 一身神装 我相信你也不会觉得多么有意思

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发表于 2012-9-4 16:08:00 | 显示全部楼层

Re:发个魔兽玩家问

因为阿拉希是唯一一个你靠XXX角斗士单人无敌和“所有人一起走”战术都赢不了的战场。

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发表于 2012-9-4 18:13:00 | 显示全部楼层

Re: 发个魔兽玩家问

eff8888: 发个魔兽玩家问

窝窝里面的双子峰,远古海滩,战歌都觉得很好玩

但是为毛我那里面的PVP竞技场,阿拉希我就超级不喜欢?

- 请各路神人从数值方面分析一下呗




要从数值分析,首先需要有数值可分析

我现在需要迄今为止你每一局战场的时段、胜负、敌我队伍里每一个人的装备、天赋、以及每个人详尽的战斗记录和战场成绩。

请尽快提供数值以供分析

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发表于 2012-9-5 11:55:00 | 显示全部楼层

Re:发个魔兽玩家问

好玩的关键在系统,大哥你直接上来说数值问题不是系统问题,那只能说阿拉希太漫长了,改成1个旗,抢中占领3分钟就算胜利好了
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