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服务端与客户端差距

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发表于 2012-9-4 11:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,我想问下各位前辈的,服务端开发,跟客户端开发,要求哪个高,待遇哪个好,
本人刚毕业对多线程,重叠I/o,iocp等算不上精通,都会些吧,所以想从事服务端开发,特地跟各位大大打听下。

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发表于 2012-9-4 14:40:00 | 显示全部楼层

Re:服务端与客户端差距

做客户端,今后转单机(手游)比较方便,可以自己出来单干,做服务器则没有这么好的条件。

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新手上路

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发表于 2012-9-5 12:09:00 | 显示全部楼层

Re:服务端与客户端差距

服务端吧,个人认为技术差别不大

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发表于 2012-9-6 11:20:00 | 显示全部楼层

Re:服务端与客户端差距

一般来说

要求高:服务端
待遇高:服务端

刚毕业,我感觉还是先做客户端吧。

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发表于 2012-9-8 17:57:00 | 显示全部楼层

Re:服务端与客户端差距

服务端在游戏行业里面实际要求是很高的
除了稳定的数据吞吐性能以外,还需要处理AI,逻辑等功能
客户端好做的原因是因为游戏引擎帮你处理了大部分的工作
但真正去做底层的东西比如渲染这些就又是另外一个境界了

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发表于 2012-9-27 17:16:00 | 显示全部楼层

Re:服务端与客户端差距

看公司的·~有些公司有研发部~~很多关键技术都研发部搞定了~~

无所谓客户端和服务端了,分工不同而已·~难度都差不多了,因为都是借助研发部的成果进行二次开发。。

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发表于 2012-9-30 07:28:00 | 显示全部楼层

Re:服务端与客户端差距

要我说,服务端程序比较纯粹,就是处理字节流。客户端涉及到很多,知识面要求更杂些,而且涉及到复杂的图形计算、界面设计一类的时候,一点都不比服务端程序容易处理。程序分三块,前端,后端,前后端之间的接口设计,哪块都不容易。
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