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为了兼容性和可扩展可维护性游戏运行效率低了多少????

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发表于 2012-9-4 16:52:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
设想如果世界上现在只有INTER 只有微软 只有N卡 有专门的游戏操作系统,估计现在游戏速度比原来快10倍

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发表于 2012-9-4 17:43:00 | 显示全部楼层

Re:为了兼容性和可扩展可维护性游戏运行效率低了多少????

xbox就是这样的

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发表于 2012-9-5 09:21:00 | 显示全部楼层

Re:为了兼容性和可扩展可维护性游戏运行效率低了多少????

你这还只是硬件上的东西
真正的兼容性和可扩展性是为了满足策划各种bt的需求。
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