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楼主: mengguobin2

[讨论] 2012网易等龙头之问---再造一个100万在线端游,难了?

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 楼主| 发表于 2012-9-9 15:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re:2012网易等龙头之问---再造一个100万在线端游,难了?

SITT: Re:2012网易等龙头之问---再造一个100万在线端游,难了?

楼主还漏了一个,看到dota火了,就出三国


有理。。。

市场环境的分析能力,网易确实5点几分,腾讯9点几,接近满分。。。

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 楼主| 发表于 2012-9-9 15:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re:2012网易等龙头之问---再造一个100万在线端游,难了?

SITT: Re:2012网易等龙头之问---再造一个100万在线端游,难了?

楼主还漏了一个,看到dota火了,就出三国


嗯,回合系列
网易公司自己有一些毛病吧,不然,梦幻系列,大话系列

我感觉早出了,就算有失败作品,他也会有成功的。

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 楼主| 发表于 2012-9-9 15:45:00 | 显示全部楼层

Re:2012网易等龙头之问---再造一个100万在线端游,难了?

呵呵,我现在感觉有点惋惜的,就是国产回合端游了

继大话,梦幻之后,始终没有能看上眼的作品,难道国内没有人才么?

肯定不是。

而一些很火的网页游戏。。。算了,小工程勾不起兴趣

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发表于 2012-9-9 20:23:00 | 显示全部楼层

Re:2012网易等龙头之问---再造一个100万在线端游,难了?

丁磊在演讲中已经说了自己的方式那就是“让别人先做,我们去补充;要做有用的创新。

整个中国都在实行这种模式

所以现在的创业者不能只会猛打猛冲

还要会留一手,关键点更要给跟随者多多挖坑埋了竞争者。

你的产品可以模仿,但你的思维和计划不能模仿。

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发表于 2012-9-9 20:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re:2012网易等龙头之问---再造一个100万在线端游,难了?

准备创业2: Re:2012网易等龙头之问---再造一个100万在线端游,难了?



整个中国都在实行这...

已经被自己整得无路可走了 [em10]

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 楼主| 发表于 2012-9-9 21:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re:2012网易等龙头之问---再造一个100万在线端游,难了?

准备创业2: Re:2012网易等龙头之问---再造一个100万在线端游,难了?

丁磊在演讲中已经说了自己的方式那就是“让别人先做,我们去补充;要做有用的创新。

整个中国都在实行这...


嗯,非常在理

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 楼主| 发表于 2012-9-9 21:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:2012网易等龙头之问---再造一个100万在线端游,难

mengguobin2: Re: Re:2012网易等龙头之问---再造一个100万在线端游,难了?



嗯,非常在理


还要会留一手,关键点更要给跟随者多多挖坑埋了竞争者。

你的产品可以模仿,但你的思维和计划不能模仿。



这两句话说说容易,实施起来没那么容易吧?

。。。额,这
得多少年综合经验才能有好的蓝图

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发表于 2012-9-10 09:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re:2012网易等龙头之问---再造一个100万在线端游,难了?

mengguobin2: Re:2012网易等龙头之问---再造一个100万在线端游,难了?

呵呵,我现在感觉有点惋惜的,就是国产回合端游了

继大话,梦幻之后,始终没有能看上眼的作品,难道国内没有人才么?

肯定不是。

而一些很火的网页游戏。。。算了,小工程勾不起兴趣

难道国内有人才么?

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发表于 2012-9-10 10:53:00 | 显示全部楼层

Re:2012网易等龙头之问---再造一个100万在线端游,难了?

"在一个相比较诛仙,天龙八部等等,这些看起来质量并不高的游戏,为什么也火了呢?"

新手吧您?

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发表于 2012-9-11 09:35:00 | 显示全部楼层

Re:2012网易等龙头之问---再造一个100万在线端游,难了?

3:然后九阴真经 前期造势也看起来火了---网易出龙将。
龙将的目标是九阴?驴踢了吧?你试玩过龙将没?你跟网易的研发聊过没?还是自己YY?

1:穿越火线火了,出逆战。
小学生说的话。CF火了才出逆战?那同一时间代理的AVA算什么,逆战的目标市场是什么,枪战网游还未饱和,现在是要抢占细分市场

2:然后DNF火了----没动静
不知道你想表达什么,没动静然后成功了?
还有,不要拿CF和DNF来说事,这两个游戏在国内近1、2年内或更久,都不会有超越他们的游戏(盈利能力),不管你说什么,他们就是现在的王者

在一个相比较诛仙,天龙八部等等,这些看起来质量并不高的游戏,为什么也火了呢?
脑子驴踢了吧!!你玩过这两个游戏??你认真分析过这两个游戏??懒得吐槽了

坦克世界,泡泡水枪,名将三国,还有各种游戏了,有的火,有的不火
废话一句

腾讯的崛起,不仅仅是靠用户吧?05年之后,腾讯之后战略大改变,这里面,到底有什么神人在指点呢?楼主感觉,腾讯几年走的,太牛逼了,好像他幕后有一个人,一直在下棋,而每一步棋子,都在他的控制之中,这一点,能给其他龙头公司什么样的思考呢?
幼稚的想法,你完全不了解腾讯,你也不知道什么叫用户体验,你也不知道什么叫付费培养
(为什么要说你幼稚,说你不了解腾讯,因为我曾经在里面呆过)
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