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楼主: eff8888

[讨论] 从暗黑3坑爹掉率得出的结论

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发表于 2012-9-11 15:14:00 | 显示全部楼层

Re:从暗黑3坑爹掉率得出的结论

“爆装备”有快感,这一点没错。

但是,仅凭“爆装备”这一快感来源就想维系整个游戏,是不是有点太天真了?

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发表于 2012-9-11 15:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re:从暗黑3坑爹掉率得出的结论

莫问前程: Re:从暗黑3坑爹掉率得出的结论

“爆装备”有快感,这一点没错。

但是,仅凭“爆装备”这一快感来源就想维系整个游戏,是不是有点太天真了?


深度挖掘任何一个小系统 都不会显得天真

一个小小的赌博系统就够让人迷进去出不来了

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发表于 2012-9-11 15:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:从暗黑3坑爹掉率得出的结论

luyushun: Re: Re:从暗黑3坑爹掉率得出的结论



深度挖掘任何一个小系统 都不会显得天真

一个小小的赌博系统就够让人迷进去出不来了



深度挖掘小系统,深化这个系统的快感来源是不错。

但是你不能仅仅凭一个小系统的快感来源去维系整个游戏吧。

玩家是很容易厌倦的,喜新厌旧是人类的本性。

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发表于 2012-9-11 19:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:从暗黑3坑爹掉率得出的结论

莫问前程: Re: Re: Re:从暗黑3坑爹掉率得出的结论




深度挖掘小系统,深化这个系统的快感来源是不错。

但是你不能仅仅凭一个小系统的快感来源去维系整个游戏吧。

玩家是很容易厌倦的,喜新厌旧是人类的本性。


人类的本性不是喜新厌旧

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 楼主| 发表于 2012-9-11 23:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re:从暗黑3坑爹掉率得出的结论

pilipala: Re:从暗黑3坑爹掉率得出的结论

我打了N年暗黑2,官服和各种私服

表示爆装备还有快感的
不过纯靠爆装备来获得快感的做法有点过时了


单纯的爆没啥快感。。快感源自每次杀怪都能从垃圾堆里面拣出两个有用的东西

暗黑3很悲剧的就是你经常打完看不到任何有价值的东西出现,然后就觉得特别不爽

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发表于 2012-9-12 18:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:从暗黑3坑爹掉率得出的结论

eff8888: Re: Re:从暗黑3坑爹掉率得出的结论



单纯的爆没啥快感。。快感源自每次杀怪都能从垃圾堆里面拣出两个有用的东西

暗黑3很悲剧的就是你经常打完看不到任何有价值的东西出现,然后就觉得特别不爽



我说的爆装备就是爆出点有用的东西

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发表于 2012-9-17 00:08:00 | 显示全部楼层

Re:从暗黑3坑爹掉率得出的结论

暗黑3....

是一个国内策划玩过后,油然而生一种“创意层面我们难道已经和暴雪差不多了”感觉的暴雪游戏。。。

当然,执行层面依然被甩了一条街。。。

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发表于 2012-9-17 13:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re:从暗黑3坑爹掉率得出的结论

hlatar: Re:从暗黑3坑爹掉率得出的结论

暗黑3....

是一个国内策划玩过后,油然而生一种“创意层面我们难道已经和暴雪差不多了”感觉的暴雪游戏。。。

当然,执行层面依然被甩了一条街。。。


开发工艺差不少

尤其是编辑器
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