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求教老运营,关于拉消费的方法

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发表于 2012-9-11 18:17:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近接触海外,尤其是台湾地区,发现玩家习惯于去囤积金卷,但是更新促销活动的时候玩家也是会充值的,但是在后续缺少促销刺激的一段时间内,每日的充值都不是那么理想,请教有什么好方法,之前也采用过提升竞争性的类似对战和排行榜的活动,也上过抢购,但是台湾玩家很会算计,感觉对这些不是很感冒,请教下老运营有什么好方法

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发表于 2012-9-11 19:16:00 | 显示全部楼层

Re:求教老运营,关于拉消费的方法

玩家都会算计,促销活动后往往都会有个低谷。

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 楼主| 发表于 2012-9-11 20:59:00 | 显示全部楼层

Re: 求教老运营,关于拉消费的方法

唉,可是页游如此高节奏,促销常常是一周或者是3-4天一更新,各位大大有什么方法来保持非更新促销日的数据呢,起码不让他跌的那么惨 [em11]

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2012-9-11 21:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求教老运营,关于拉消费的方法

sea_bug: Re:求教老运营,关于拉消费的方法

玩家都会算计,促销活动后往往都会有个低谷。


+1

不计后果的拉销售是要出问题的

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发表于 2012-9-12 13:18:00 | 显示全部楼层

Re:求教老运营,关于拉消费的方法

用户大量现金等价货币用不掉,只说明一点,游戏的消耗做的不好,用户玩到最后充完钱用不完自然就会屯积下来,这个不是用户喜欢屯积,而是游戏消费点本身就没做好,运营的人员在考虑充值活动或是促销活动的时候,多多考虑下现有用户帐号里的钱还有多少,是不是需要做这些活动,为了做活动而做活动自然会出现死循环.

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发表于 2012-9-12 13:34:00 | 显示全部楼层

Re:求教老运营,关于拉消费的方法

这个其实和现实中的商家促销是一样的,当你游戏经常性促销(其实网页游戏大部分都是促销不停),因此当玩家都了解到你逢年过节,或者周末搞促销,就会一直等你促销了才消费,不促销不消费。这类情况是不可避免的。

所以在搞促销活动的情况下,也不是所有道具都适合促销的。我举个例子,如果游戏有装备强化石和英雄卡2类道具可以做促销活动,那一定是以后面一种为主,因为前者属于玩家大量消耗的物品,你还搞促销只会降低收益,而英雄卡或者类似的一次性或者耐消耗品就适合短期促销。反而可以促进玩家消费欲望。

然后促销和充值优惠2类活动可以循环间隔着搞,用户金券多了,就搞促销。金券少了,就可以搞充值优惠。
这样即使玩家知道你这样手段,只要他想玩下去,还是会转进你设好的套子来花钱。

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发表于 2012-11-4 20:58:00 | 显示全部楼层

Re:求教老运营,关于拉消费的方法

你可以试试消费活动。每在商城消费多少就有一些道具赠送。这样的话一可以消耗玩家的囤积的元宝。2.也可以带动玩家充值。
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