游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 4134|回复: 5

关于纯好看的奢侈品定价的问题

[复制链接]

11

主题

132

帖子

138

积分

注册会员

Rank: 2

积分
138
发表于 2012-9-12 12:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
装饰性虚荣性的商品,定价遵循什么原则呢?


另外,所有商品的定价,要遵循什么原则呢? [em18]

21

主题

3926

帖子

5142

积分

论坛元老

索尼已经断气了.jpg

Rank: 8Rank: 8

积分
5142
发表于 2012-9-12 18:15:00 | 显示全部楼层

Re:关于纯好看的奢侈品定价的问题

问题太大让人感觉没有诚意

1

主题

7

帖子

7

积分

新手上路

Rank: 1

积分
7
发表于 2012-9-14 10:35:00 | 显示全部楼层

Re:关于纯好看的奢侈品定价的问题

同问.

15

主题

241

帖子

412

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
412
发表于 2012-9-14 12:53:00 | 显示全部楼层

Re:关于纯好看的奢侈品定价的问题

所有商品的价格,自然是物有所值。装饰类的价格,在不了解玩家消费需求的情况下,可以设计一个较高的售卖价格,然后进行商城打折,变为较低的价格,视玩家的消费情况进行后续的折扣调整

51

主题

3552

帖子

3655

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3655
发表于 2012-9-15 12:11:00 | 显示全部楼层

Re:关于纯好看的奢侈品定价的问题

根据你预期的销售数量定价

按照全服所有玩家人手一个=x元/个为标准,拥有者每缩小一半,价值提高2倍计算

0

主题

8

帖子

37

积分

注册会员

Rank: 2

积分
37
发表于 2012-9-17 09:26:00 | 显示全部楼层

Re:关于纯好看的奢侈品定价的问题

按照目前游戏里玩家的付费能力、预期奢侈品的占有率来定价。玩家的体验度也会影响价格。
既然叫奢侈品,那么持有量一定是有限的,这个限度看你的定价。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-10-25 18:35

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表