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关于PhysX物理引擎车辆的一些问题,寻求高人指点

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新手上路

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发表于 2012-9-17 09:57:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
PhysX SDK 2.8.1
根据SampleRaycastCar这个Demo使用了NxWheelShape作为轮子做出来的车,如果不去设置质心向下偏移,车辆一起步自己车头就翘起来了,设置了质心向下偏移后,两辆车相撞会出现车头翘起来的情况,这个有什么方法解决吗?
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