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地图流失分析

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发表于 2012-9-17 10:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,一款游戏的地图流失,应如何入手,如何分析,分析的终极目的等等,求大神来解析

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发表于 2012-9-17 11:04:00 | 显示全部楼层

Re:地图流失分析

先定义流失,比如,3天没登录的算流失。

然后看玩家最后下线的位置,身上挂的任务等等,

以分析玩家为什么离开,如:有大批玩家在相同的一个地方流失,那可能那个点是个卡点。

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发表于 2012-9-18 16:41:00 | 显示全部楼层

Re: 地图流失分析

游戏类型是?

MMO?带探险系统的SLG或SNG?

某张地图的集体流失多是因为难度过大或者卡任务

分析一下身上未完成的任务,以及地图的难度设计,以及计算一下玩家在此地图上是否达到了预期计算的实力目标等等。

常见的有任务难以完成(掉率,怪物实力,人多怪少),杀怪难度过高(数据预期计算错误,玩家实力过低,或者怪物实力过高)。

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发表于 2012-9-19 00:10:00 | 显示全部楼层

Re:地图流失分析

我也不懂...不知怎么流失

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发表于 2012-9-21 16:38:00 | 显示全部楼层

Re:地图流失分析

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发表于 2012-10-11 15:51:00 | 显示全部楼层

Re:地图流失分析

分析用户行为,再进行调整。或加强这方面引导

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发表于 2012-10-12 14:59:00 | 显示全部楼层

Re:地图流失分析

主要还是看流失所有相关的主题,关键是能不能获取相关的数据
1、玩家
   需要确定流失的定义(正如上面的朋友说的几天流失算流失)
   是哪些玩家在流失,高端,低端还是对所有人有影响?
2、任务
   看看流失的玩家是哪个任务没完成(实在搞不定的话,就把这些玩家的手机号码拿出来打电话问问)
3、时间
   玩家流失前,在该地图玩了多长时间
其他因素...
然后再跟据分析出来的原因,进行相应的调整
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