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发表于 2005-1-13 14:33:00
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Re:怎样的平台去吸引用户(族人)
道理说的深入浅出 简单明了
可能现在我的想法有点偏激吧 一家之言 大家就当笑料
2005-1-13
在休闲游戏这个蛋糕上面,相信想瓜分的人和已经开始行动的人都明白,关键是在于用户群数量.老牌平台如联众和游戏中心,由于旧有棋牌用户的忠诚度较高,将在一段时间内依然能够挺立,QQ的广大用户群决定了他将在将来一段时间内持续攀高,新浪和91虽然有一定实力,但是在没有真正能吸引人的强势产品前依旧风雨飘摇,后来的加入者有相当机遇,但是关键没有短时间积聚庞大用户群的能力,不是有相当实力的公司将难有作为自行运营.从盛大引进冒险岛来看,由于游戏强调操作,必然在客户端进行大量处理,外挂大量出现但是技术上存在隔阂难以解决. 这种情况必然导致国内开发商抢进,浪打浪的局面肯定比大型游戏更严峻(从开发周期和资金来看).国内自主研发的利弊都会在这里冲击交替.
。。。。。。。上班了,下班再说 |
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