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[讨论] 这么理解对么?---为什么单机续作容易,而网游续作登天

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发表于 2012-9-20 12:52:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如使命召唤1~9

比如奇迹--奇迹世界

比如传奇,传奇3


太多例子,难道 证明了一个打不破的规则?---网游续作登天难?


其原因这么理解对不?---
玩家方面---不太注重,网游的剧情背景等

开发商---精力也在交互,玩法上,而没有重视剧情背景等


当然也有很少例外的例子。

求疑惑

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 楼主| 发表于 2012-9-20 12:59:00 | 显示全部楼层

Re:这么理解对么?---为什么单机续作容易,而网游续作登

额~

我还是从玩家角度分析吧~

比如采访一个玩家:

你玩单机去了,玩的是什么呢?
“剧情啊!背景啊!玩法啊!”


网游玩家:

你玩网游去了,玩的是什么呢?

“玩法,做任务从来没看过剧情”


我分析应该就是这么回事,导致网游续作很难,一个是玩家,一个还是开发商,一个游戏,总有重点,其精力有钱,不能把有限的精力,放到剧情,背景等上面,导致网游续作太难

而增加网游续作的含金量,我看九阴也尝试很很多,比如过场动画等等~~~


其实我一开始就有这疑惑~~

比如DNF---如此杂乱的背景,如何拿更好的东西来开发DNF2呢?

当然了,他们有玩法优势。
问题:
但这么做不更好么?

比如某玩家:我仙剑2,就是冲李逍遥等等那些人物去的。

而网游做不到?做不到像单机那样的强大延伸力?

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发表于 2012-9-20 13:36:00 | 显示全部楼层

Re:这么理解对么?---为什么单机续作容易,而网游续作登

出版形式不同而已,网游一般通过大版本更新来实现相当于单机续作的效果

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 楼主| 发表于 2012-9-20 16:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:这么理解对么?---为什么单机续作容易,而网游续

天然呆: Re:这么理解对么?---为什么单机续作容易,而网游续作登天难?

出版形式不同而已,网游一般通过大版本更新来实现相当于单机续作的效果


原来如此

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发表于 2012-9-20 16:52:00 | 显示全部楼层

Re:这么理解对么?---为什么单机续作容易,而网游续作登

对于网游来说,你投入金钱、时间、人力,培养出来的角色,突然哪天游戏关了,然后告诉你去玩这个游戏的二代,重新练个角色,你愿意不?

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 楼主| 发表于 2012-9-20 19:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:这么理解对么?---为什么单机续作容易,而网游续

狂澜萧萧: Re:这么理解对么?---为什么单机续作容易,而网游续作登天难?

对于网游来说,你投入金钱、时间、人力,培养出来的角色,突然哪天游戏关了,然后告诉你去玩这个游戏的二代,重新练个角色,你愿意不?


额,2种类型,定位差别太大了
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