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BioWare创始人退休 大作迸发时代或已远去

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论坛元老

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发表于 2012-9-20 17:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

  9月20日消息,加拿大游戏公司BioWare创始人Ray Muzyka和Greg Zeschuk对外宣布正式退休,这也代表《无冬之夜》及《博德之门》等大作的原开发公司高层将逐渐消失在业界视野。





  BioWare曾开发了上世纪末最优秀的引擎“无限”,随后带来了《无冬之夜》系列、《博德之门》、《星球大战之旧共和国武士》,《质量效应》和《龙腾世纪》等游戏作品。

  据悉,两位创始人Ray Muzyka和Greg Zeschuk从95年至今,经历了游戏的开发、被EA收购等历程,未来将涉及更多其它行业。

  这些从业二十多年的游戏人的退去,也意味着游戏行业的老人逐渐减少,未来是否再度出现游戏业的发展高峰、会否出现和过去一样的大作迸发期。在用户看来,这种时代只能等待,但也许不再会出现。

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