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在未来的3维可视化编程下设计模式是多余的????

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发表于 2012-9-21 16:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
需要设计模式很大程度上是为了可扩充性兼容性,程序扩充性遇到问题的原因就是没有直观的3维编程技术,3维编程技术吧类吧函数拖到3维空间里,然后用逻辑连线连接起来(比如函数被调用就画一条逻辑连线),整个程序看起来就如同集成电路一样联系清晰条理清楚,而且通过程序寻路很容易的找到这个函数在哪里被调用,修改程序一个地方那些地方需要修改一目了然,扩展一个地方那些地方。会遇到什么情况也一目了然,在3维可视化编程模式下设计模式是多余的。

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发表于 2012-9-22 15:47:00 | 显示全部楼层

Re:在未来的3维可视化编程下设计模式是多余的????

这什么啊
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