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Game Genome Project:不搞排行的游戏发现引擎

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发表于 2012-9-26 17:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式





  为你的Android设备寻找合适的游戏是件困难的事。你是塔防游戏迷吗?对《宝石迷阵》之类的游戏感兴趣?僵尸游戏?军事类?还是放屁应用?

  幸运的是,发现引擎Game Genome Project(简称GGP)可以帮助你发现适合自己口味的游戏。它的系统目前来说相对简单,只有包括“丧尸”在内的四个类别,但“游戏版Pandora”的理念非常具有竞争力。

  GameGenomeProject由Anu Nigam和Roberto Fonti创立,整个系统显然与应用发现和购买有关。然而,这两个家伙非常擅长于说服用户。Nigam曾经为hi5.com和Buzzbox工作过。Fonti也曾经为名为“最佳应用市场”的应用市场工作,如同名字一样,这个市场专注于那些最好的应用。

  该公司至今自己投资了50万美元,并计划在10月份全面启动。

  GameGenomeProject公司代表Neranjan Bissoon表示:“我们已经标记了1万个Android游戏,每个游戏平均有15-20个特征,这比起目前大多数应用商店中的2-3个类别描述要好得多。这是一个全新基于特点的移动游戏发现工具。不是像以往那样通过通用关键词或陈旧的排行榜花费大量时间寻找游戏,GameGenomeProject可以使用“3D图形+重力感应+竞速游戏”等特征组合来搜索游戏。根据用户需求,可以得到多种多样的游戏搜索结果。”

  GameGenomeProject团队称这只是个开始。继游戏之后,他们计划为为应用开发一个类似引擎,允许用户发现自己喜欢的应用。

  Bisson表示:“如果我们在游戏领域能获得用户的信任,那么我们就能拓展至应用和其他移动内容领域,并颠覆人们使用手机发现内容的方式。”

来源:搜狐IT
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