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研究传奇3很久了,问个关于D3DSprite 绘制16位图 混合的问

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发表于 2012-9-28 14:34:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
再没有效果的时候是这样子的。。。





  1. dev.SetRenderState(RenderState.DestinationBlend, Blend.One);
复制代码

加了上面这句代码是这样子的。。。




虽然用了效果以后黑色不见了,但是还是问题多多

显示出来的颜色很淡(有点透明),而且感觉也太亮了。。。。

求解决方法。。。
请教达人啊。。。。 [em7]

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 楼主| 发表于 2012-10-3 17:01:00 | 显示全部楼层

Re:研究传奇3很久了,问个关于D3DSprite 绘制16位图 混合的

有人知道吗...

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论坛元老

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发表于 2012-10-8 13:10:00 | 显示全部楼层

Re:研究传奇3很久了,问个关于D3DSprite 绘制16位图 混合的

没用过d3d啊?

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 楼主| 发表于 2012-10-8 18:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re:研究传奇3很久了,问个关于D3DSprite 绘制16位图 混合

xpertsoft: Re:研究传奇3很久了,问个关于D3DSprite 绘制16位图 混合的问题,就是 去除 图像和技能 的黑色

没用过d3d啊?

是啊,没有用过。
关键是 D3D的 关于2D 方面的学习资料 也很少。
找了很久都没有找到。都是D3D 3D部分的。

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发表于 2012-10-12 20:52:00 | 显示全部楼层

Re:研究传奇3很久了,问个关于D3DSprite 绘制16位图 混合的

问题出在dest = 1上,不亮瞎眼睛已经不错了

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 楼主| 发表于 2012-10-15 21:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re:研究传奇3很久了,问个关于D3DSprite 绘制16位图 混合

dodoline: Re:研究传奇3很久了,问个关于D3DSprite 绘制16位图 混合的问题,就是 去除 图像和技能 的黑色

问题出在dest = 1上,不亮瞎眼睛已经不错了

可不知道你在说什么。。。
dest,one
怎么了。。。丝毫不懂。。。
哎。

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发表于 2020-6-20 08:08:58 | 显示全部楼层
是不是要把两个ob混合到一个里面。
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