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楼主: 服务器开发

[讨论] 在这个换皮成风的时代什么样的游戏才能活下去

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 楼主| 发表于 2012-10-4 08:33:00 | 显示全部楼层

Re:在这个换皮成风的时代什么样的游戏才能活下去

另外,类似乔布斯迷恋于产品创新而继承者库克却依然沉迷于末端的营运技巧,两个不同数量级的人对苹果公司的影响迥然不同!一个创造世界罕见辉煌,一个连守成都费力。

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发表于 2012-10-4 12:21:00 | 显示全部楼层

Re:在这个换皮成风的时代什么样的游戏才能活下去

守成要做好都真不容易啊!!!

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 楼主| 发表于 2012-10-6 16:24:00 | 显示全部楼层

Re:在这个换皮成风的时代什么样的游戏才能活下去

现在的人难道到那么弱?

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发表于 2012-10-11 16:58:00 | 显示全部楼层

Re:在这个换皮成风的时代什么样的游戏才能活下去

没有RGAME你这样的人才参与的游戏研发团队

公司存活的寿命能提高50%呢。

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发表于 2012-10-11 21:11:00 | 显示全部楼层

Re:在这个换皮成风的时代什么样的游戏才能活下去

换皮成风原因是中国人没掌握技术主导权,比如引擎这些基本的东西,国人都是不碰的,现在的游戏都是买别人的引擎,框架一样,只是装不同的内容游戏。这也跟策划有一定的关系,但策划出来的东西仍要按照引擎所给的框架进行无差别对待,人们玩多了,看多了就会产生厌恶感。

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发表于 2012-10-12 00:14:00 | 显示全部楼层

Re: 在这个换皮成风的时代什么样的游戏才能活下去

服务器开发: 在这个换皮成风的时代什么样的游戏才能活下去

中国游戏行业所表现出的浮躁和换皮游戏产品商业模式的没落是大家都有目共睹的现状,聪敏的人都知道这样的现...

等一些人明白游戏的本质的是什么的时候!

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发表于 2012-10-12 10:15:00 | 显示全部楼层

Re:在这个换皮成风的时代什么样的游戏才能活下去

都是扯淡的话,还明白游戏的本质,明白了又如何?

当哪一天,大家的信仰不再是钱的时候,再来考虑这个问题吧

成天只知道嚷嚷换皮要灭亡,唱高调谁不会?

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发表于 2012-10-13 12:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re:在这个换皮成风的时代什么样的游戏才能活下去

狂澜萧萧: Re:在这个换皮成风的时代什么样的游戏才能活下去

都是扯淡的话,还明白游戏的本质,明白了又如何?

当哪一天,大家的信仰不再是钱的时候,再来考虑这个问题吧

成天只知道嚷嚷换皮要灭亡,唱高调谁不会?


是游戏公司都要赚钱,不赚钱员工老板吃什么?

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发表于 2012-10-14 09:29:00 | 显示全部楼层

Re:在这个换皮成风的时代什么样的游戏才能活下去

应对换皮成风的唯一方法是资本重组,几家几十家的网游公司合并,这样淘汰大量重复技术的人,能够降低风险留下来的多余资金有利于研发。
说下怎么研发,国内的策划基本是在自吹自擂的多,什么是一流的策划?一流的策划的核心的职能就是提供创意,海量的创意,不重复的创意,要得到如此的多的创意必须有很多的知识,就以中国文化为例,佛、道、儒、兵、史、子、集等等,这些都是可以为其提供创意的,而且是提供海量的创意,但是呢,中国没人懂这么多东西,甚至连懂皮毛的人都少。还有如此多创意怎么有效的规划,怎么让其成为一体,这才是策划的本职所在。暴雪的魔兽世界的创意来源的书本早就超过500本以上了,参与创意的人数更是上百人,一个策划去和几百人拼创意,谁胜谁败谁小孩都知道。记住国内网游的创意量只有几千级别的,魔兽世界是几十万级别的。
技术只有慢慢积累,没什么捷径可走,如果国内网游还是上来就让一些懂点技术的人不断产出,最终只会让人才变成废材,给予更多的时间研究自己的技术,走更专业的道路,比如系统设计师、游戏环境设计师、英雄设计师、怪物设计师等等。

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发表于 2012-10-14 13:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re:在这个换皮成风的时代什么样的游戏才能活下去

AgentChaos: Re:在这个换皮成风的时代什么样的游戏才能活下去

应对换皮成风的唯一方法是资本重组,几家几十家的网游公司合并,这样淘汰大量重复技术的人,能够降低风险留...

想法很大气,很有魄力!但是,这相当于就是政府主导的集团产业模式,就算公司们愿意,哪个政府部门敢来挑头呢?呵呵 [em19]

所以说,这种方法也很渺茫。
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