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[讨论] 一句话概括游戏的本质

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发表于 2012-10-7 12:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
一句话:在不确定的环境中追求确定性的过程。

据此,游戏成立有三个条件:

一、不确定的环境

二、可实现的确定目标

三、从不确定到确定性的过程

    补充名词解释:
   
    1.不确定:无序、随机、混沌、蛮荒
   
    2.确定性:秩序、规则、权威、文明

由此,失败游戏的三个特征:

一、确定性的环境——杯具级

二、不确定的目标——餐具级

三、从确定性到不确定的过程——洗具级

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新手上路

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发表于 2012-10-7 13:37:00 | 显示全部楼层

Re:一句话概括游戏的本质

游戏的本质应该是,用最理想的制作诱导大众进行无资源回报投资。用最科学的设计为大众制作最舒适的精神乐园。。。说得清楚一点就是,资本家卷大钱,游戏公司卷小钱。游戏只不过是一种资本运作的另一种表现形式。任何一个游戏设计者都应该知道并具备的设计能力。你们这些一直沉在书本里的大叫兽们已经落后了。

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发表于 2012-10-7 14:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一句话概括游戏的本质

你是广西北海的吗?还"资本运作"...
冰天: Re:一句话概括游戏的本质

游戏的本质应该是,用最理想的制作诱导大众进行无资源回报投资。用最科学的设计为大众制作最舒适的精神乐园...

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发表于 2012-10-8 10:18:00 | 显示全部楼层

Re:一句话概括游戏的本质

一句话概括楼主的错误:
对绝大多数玩家,文字类Hgame比GTA好玩的多。

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论坛元老

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发表于 2012-10-8 11:05:00 | 显示全部楼层

Re:一句话概括游戏的本质

在一个可以控制的载体上设定的一套规则,参与者必须在遵守这个规则的前提下进行对应的控制操作,从一个起点达终点的过程。在这个过程结束后,每个参与者都会获得一个结果,这个结果可能与终点相重合(胜利),也可能不重合(失败)。

因此游戏一共由5个要素构成:载体、规则、起点、终点、结果。

通常来说 游戏的过程其实就是博弈的过程,单机游戏与设计者博弈,多人游戏与其他玩家构成3方博弈的多人博弈。即游戏的本质实质上是一个博弈的过程。

从博弈的要素中还原游戏的本质:

参与者:决策者、对抗者、局中人
载体:承载博弈案例的平台 参与者所能使用的工具
规则:策略、次序及博弈的手段 均由这里进行控制
结果:得失
起点:参与者所在的起点(例如:智猪博弈中你选择的是大猪还是小猪)
终点:博弈的终极目标

即 纯粹的博弈论是建立在游戏之上并将其载体阉割掉  单纯罗列出其 规则 结果 起点 并默认了终点的游戏
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