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[ OpenGL ] 关于多纹理

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发表于 2004-12-15 11:43:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于多纹理的理解请大家能在这里说明一下吗 ?
谢谢 !

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发表于 2004-12-15 16:29:00 | 显示全部楼层

Re:[ OpenGL ] 关于多纹理

多纹理就是用不同的贴图进行混合来达到一定的效果,一般不同的贴图有不同的作用,比如有 light map, environment map, normal map 等等,要视具体的技术而定

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发表于 2004-12-15 18:18:00 | 显示全部楼层

Re:[ OpenGL ] 关于多纹理

还有mip-map呢~ :)

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发表于 2004-12-15 20:51:00 | 显示全部楼层

Re:[ OpenGL ] 关于多纹理

mipmap还是单纹理,只是根据大小变一下
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