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为什么ATI的镭8500有水面效果,而。。。

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发表于 2003-10-23 18:07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
(接)而我得G3TI确没有,大家都是DX8的显卡嘛,为什么会这样?谁能告诉我

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发表于 2003-10-23 18:55:00 | 显示全部楼层

Re:为什么ATI的镭8500有水面效果,而。。。

可能是你的ps用的高了
G3Ti只支持ps1.1
8500我没用过,不过好像ATi的都支持到ps1.4

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 楼主| 发表于 2003-10-23 19:28:00 | 显示全部楼层

Re:为什么ATI的镭8500有水面效果,而。。。

那该怎么修改?请告知。怎么把PS改低

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发表于 2003-10-24 09:21:00 | 显示全部楼层

Re:为什么ATI的镭8500有水面效果,而。。。

GF3TI不完全支持DX8

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 楼主| 发表于 2003-10-24 18:57:00 | 显示全部楼层

Re:为什么ATI的镭8500有水面效果,而。。。

那为什么有一版的水显示正常,再请问G4的水是否显示正常?

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发表于 2003-10-25 08:29:00 | 显示全部楼层

Re:为什么ATI的镭8500有水面效果,而。。。

我是Geforce4 MX 440 SE的,水面显示不出来!!

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 楼主| 发表于 2003-10-25 11:04:00 | 显示全部楼层

Re:为什么ATI的镭8500有水面效果,而。。。

我还发现如果用41。09的驱动水面至少好像是一个超大的贴图,如果用52。16的驱动,那就变为框架式的白线了(DX7的显卡才如此),请文TI4200的显卡是否显示正常,还有有没办法让G3的显卡显示正常,此外我还发现我得显卡在有一个地图的水显示正常,好像式d3_canals_1那些版(驱动41。09),在5XXX驱动下还是线条
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