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楼主 |
发表于 2012-10-24 09:58:00
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Re: Re:请教CSM或者PSSM处理大场景下阴影问题
hyzboy: Re:请教CSM或者PSSM处理大场景下阴影问题
pssm简单点来讲和传统的shadow maps没有任何区别,只不过是按深度分成几段,每段分开渲阴影。
csm也是非...
看zhang fan的论文里写到:
//计算子视域体
splitFrustum = camera->CalculateFrustum(splitPos, splitPos[i+1]);
这个我是准备自己单独裁剪四个视域体,有更好的方法么?
//计算cropMatrix
cropMatrix = CalcCropMatrix(splitFrustum, lightViewMatrix * lightProjMatrix); 里面有句CalcAABB(splitFrustum, matViewProj); 请问这个函数的功能代码怎么写?
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