游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
123
返回列表 发新帖
楼主: chysxmy

[讨论] 什么样的游戏玩家玩起来会觉得累?怎么才能不累?

[复制链接]

0

主题

4

帖子

8

积分

新手上路

Rank: 1

积分
8
发表于 2012-11-15 13:42:00 | 显示全部楼层

Re:什么样的游戏玩家玩起来会觉得累?怎么才能不累?

我觉得这样问更合适:
问:作为一个玩家,怎么样玩游戏才不累?

鉴于虚拟人物背后是活生生的人,该问题可以替换成:
问:作为一个人,怎么样活才不累?

0

主题

2

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2012-11-24 20:45:00 | 显示全部楼层

Re:什么样的游戏玩家玩起来会觉得累?怎么才能不累?

累的感觉在人 ,跟什么游戏没关系,对自己要求高了 当然得累点才能达到那个高度

19

主题

436

帖子

1065

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1065
QQ
发表于 2012-11-25 12:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re:什么样的游戏玩家玩起来会觉得累?怎么才能不累?

luyushun: Re:什么样的游戏玩家玩起来会觉得累?怎么才能不累?

一切依赖起点的竞争都会让人感到累
在不同的起点上进行竞争,玩家的压力非常大
而一旦竞争的起点与累积进...


顶一个。。
现在很多网络游戏尤其是RPG网络游戏。
给玩家的感觉就是不断地在任由游戏摆布。。。
自由度太低了。。可选择的东西太少了。。
玩家之间的互动反而变成次要的了。。
当理解什么叫玩游戏什么叫被游戏玩的时候。
就会明白玩家为什么越玩越觉得无趣了。。。
举个例子:
任务,你喜欢让别人(包括你父母)指手画脚地让你做这个让你做那个么?不管你喜欢不喜欢。。
而且还必须只做这个或者做那个。。。
这还涉及到义务和权利的问题
当你玩游戏。。一直在按照别人为你设定好的那种狭义性质的规则去玩游戏的时候。。。心理比较叛逆的玩家都会潜意识里排斥这种信息。。但矛盾地是:却又去执行。。
这就像是履行义务时的那种心情。。
-------------------
我个人觉得:设计角色扮演游戏时,能否得到大多数玩家肯定,必须把握好游戏世界里在规则上对于义务和权利的设计。。

12

主题

378

帖子

466

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
466
发表于 2012-11-25 13:14:00 | 显示全部楼层

Re:什么样的游戏玩家玩起来会觉得累?怎么才能不累?

这样好玩又不累人的RPG网络游戏有很多啊,这真有什么值得讨论的吗?

19

主题

436

帖子

1065

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1065
QQ
发表于 2013-3-1 13:56:57 | 显示全部楼层
先弄懂行为心理吧:
你在为自己做自己喜欢的事情的时候,你不会觉得累
你在为别人做自己喜欢的事情的时候,你不会觉得累,前提是他能给并且会给你想要的东西
你在为别人做别人喜欢的事情的时候,你不会觉得累,前提是那个”别人“是你所在乎的人
你在为别人做任何人都不喜欢的事情的时候,你不会觉得累,前提是你已经不是正常人
任何行为都会累,只是累的回报是否可以让你忽视那种累的感受。
所以主题可以改为:如何让玩家在玩你的游戏时忽略累的感受。

59

主题

403

帖子

1916

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1916
发表于 2013-3-1 19:26:50 | 显示全部楼层
我觉得老外曾说过don't repeat yourself,不要做“重复的苦力”

像粘土世界里开始那段走廊

5

主题

80

帖子

375

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
375
发表于 2013-3-3 14:18:55 | 显示全部楼层

98

主题

784

帖子

4495

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
4495
发表于 2013-3-7 09:09:17 | 显示全部楼层
这个问题相当主观啊,但是答案很简单:
13年前我刚入行,别人和我讨论,我是小辈,别人是领导,所以我的说法仅代表我一人,而别人的说法代表了全中国四万万同胞,因此别人说累那一定玩的累,我说的不算。
13年后的今天,我是行业里面比较老的人,抱着一堆成绩不错的游戏,这时候我和一个新人讨论这个问题,我代表了四万万同胞,而他/她仅代表一人,所以我说了累就是累,没什么好多争论的。
这就是眼下游戏行业的怪病,成功论+自我无敌论,因此在我的项目中,玩法讨论中禁止一切讨论内容带有主观因素,客观说话,数学模型说话,代码说话。

59

主题

403

帖子

1916

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1916
发表于 2013-3-7 22:36:17 | 显示全部楼层
某页游的收集 就是相当的累,一个迷宫走一遍,大概有1/6左右的可能拿到一个碎片
有时候走9圈都没有
500个碎片换一个人
还元宝买不到。。。

2

主题

99

帖子

587

积分

高级会员

Rank: 4

积分
587
发表于 2013-3-12 18:39:50 | 显示全部楼层
杨羽枫 发表于 2013-3-1 13:56
先弄懂行为心理吧:
你在为自己做自己喜欢的事情的时候,你不会觉得累
你在为别人做自己喜欢的事情的时候, ...

我很赞同。
在游戏的过程中,若是能获得某种满足就可以让玩家觉得不会累。
随着玩家游戏的时间增长,玩家的心态的变化等等,都可能打破这种状态。

就当前阶段来说,妄图做出所有人都玩起来不会累的游戏是不现实的。
这就是为什么需要非常严谨的进行市场定位等工作
只有针对性的设计才能让大部分你的目标群体觉得玩起来不会累。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-27 22:13

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表