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在安卓平台上,如何确保在放大3D对象时,其纹理的清晰

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新手上路

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发表于 2012-10-25 10:44:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    我正在安卓平台上用opengl-es开发一个3D的app,目前已可以顺利地加载一个obj文件及其纹理(如下图所示):


         图1 贴上纹理的苹果

    我现在想做的是放大这个苹果,并确保其纹理的清晰度不降低(目前没做到,如下图所示),不知如何才能做到这一点,请诸位大侠明示,在下先谢过了!


         图2 放大后的纹理

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论坛元老

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发表于 2012-10-26 23:08:00 | 显示全部楼层

Re:在安卓平台上,如何确保在放大3D对象时,其纹理的清

更高精度的纹理

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新手上路

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发表于 2012-11-4 14:06:00 | 显示全部楼层

Re:在安卓平台上,如何确保在放大3D对象时,其纹理的清

顶上。。;。

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发表于 2012-11-4 14:08:00 | 显示全部楼层

Re:在安卓平台上,如何确保在放大3D对象时,其纹理的清

你好。。也在学opengl es 能加你QQ交流学习吗?我QQ840466345
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