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页游创新求发展 哥们网创新推“三无” 游戏

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发表于 2012-10-25 15:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    10月25日消息,网页游戏经过多年发展,市场规模也在扩大,国内页游数量激增。据易观智库数据显示,2012年中国网页游戏市场规模将达到78.8亿元,且得益于推广渠道的完善,活跃用户基数也开始呈直线式增长。但是网页游戏创新不足,同质竞争激烈。在这激烈较量之下,要成为一款百里挑一优秀的页游可谓难事。





    网络游戏结果多年发展积累很多经验。网页游戏从2007年在起步,可谓是新秀。在经过几年增长后,页游陷入了千篇一律的武侠,仙侠,题材和玩法及宣传方式渐老套。要摆脱这种状况,创新游戏模式、绿色运营道路、以及新概念的提出最为关键。

    当大多数人都在玩同一种模式的游戏时,如果出现一款完全不一样的创新产品,那必然会引来众人的关注,从另一种层面来看,这可以称之为“人类的求知定律”,是人们追求新鲜事物的一种本能反映,而这种定律同样适用于页游领域内。

    据悉,哥们网《九龙朝》2012年就率先提出了“三无游戏”概念,游戏可以无帮派、无组队、无职业等概念,并将免费市集、装备等级转移等绿色设定推向市面,在照顾到非RMB玩家利益的同时,彻底打破传统游戏一成不变的格局,为现今同质化严重的网页游戏市场注入一股鲜活生命力。

    具有创新运营和独特的玩法将是页游要突破的点。《九龙朝》的“三无”概念可谓迎合页游发展规律,在当前创新缺乏的情况下可谓一种突破。页游要想做大,需要有创新的理念和厂商的稳扎稳打,不急功近利。如果抱着捞完就跑的心态的做游戏,网页游戏发展只能走向恶性循环。

来源:265G
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