游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2837|回复: 0

独立开发商称主机平台报酬比PC平台少

[复制链接]

7867

主题

7909

帖子

1万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
19358
发表于 2012-11-2 09:43:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  你们并不是在实现销售总量,你们是在增加我们工作的难度,而最终,我们在主机平台上得到的报酬比PC平台上得到的还要少。”莫里斯接受媒体访问时表示,“因此在我看来,他们在独立游戏的世界中是一群二流的客户。”





  据莫里斯介绍,微软对每一套的Xbox开发工具收取的费用是一万英镑(约合人民币十万元)。

  “这些东西实在是荒谬,而且买了之后是不可以退还的。你不得不为它掏腰包。我想我们为《数码战争+》(Darwinia+)所做的质量保证测试的账单大约3万美元,并且花费了四年的时间来证明游戏符合微软的要求标准。然后它被卖得一文不值。与PC相比,我们在Xbox360上几乎卖不出任何一份的游戏。”

  Introversion的下一部作品《监狱建造师》(Prison Architect)将不会在微软的Xbox商店或者索尼的PS商店上出售。这一回,莫里斯和他的团队将把游戏集中在Steam平台的销售上。

  “目前我们没有兴趣在《监狱建造师》上与任何的大型主机平台商合作。唯一可能的合作机会,就是准许其他的开发商代表我们进行这方面合作。”莫里斯补充道。

  “但微软和索尼会跑过来说:‘我们不希望是你们游戏的第二平台,我们希望是第一平台。’但是,他们不能成为第一平台,因为我们会让PC成为游戏的第一平台,因为他们将主机的开发弄得让人很难参与。同时,他们还总是希望独家占有游戏,那好吧,你们还是快点滚开吧。”

来源:腾讯
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-9 12:15

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表