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传PS4新开发套件出炉 主机配置疑似曝光

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发表于 2012-11-2 17:35:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  根据外媒VG247报道,已经有多方消息来源证实新的Orbis开发套件正出货给各开发商,包装在一个普通的电脑机箱内。





  以下内容为VG247的相关报道:

  我们被告知有四个版本的开发套件。之前的开发套件从本质上来说是块显卡。现在放出的版本是一台“修改版PC”,而第三版将会很接近最终版,预计将于一月面世,并将于“明年夏天”交给开发商。

  本周一些美国的开发商在Sony办公室参加了“信息披露会议”,未来几周还会有另一次会议。Sony举办这些会议的目的是告知工作室这台机器的用途,硬件细节并作一些展示。

  我们的消息来源告诉我们Sony只把该机器称作“Orbis”,完全不在会议上使用“Play Station4”这个单词。

  我们今日被告知Orbis使用了基于AMD的A10 APU(APU结合了CPU和GPU)系列。

  而PS4的APU是如今市面上这些APU的“衍生产物”,硬件基于“A10的系统和平台”。

  我们被告知硬件的“终极目标”是能够“毫无问题地”在3D模式下运行1080p 60fps的游戏,来创造一台足够强大的面向“当前市场和未来市场”的机器。

  开发套件拥有“8Gb或16Gb内存”版本,开发者可以根据自己的需要选取对应版本。

  消息来源称硬件并非日本制作。

  当被问及PS4是否有光驱,尤其是蓝光光驱,我们的消息来源回答道:“当然有。”我们被告知“标配的”硬盘容量为256Gb,但目前还不清楚是HDD还是SSD。

  我们被告知Sony的目的是避免出现PS3的首发状况,制造一个“大家都买得起的”东西,以及“不会令人失去兴趣”。

  这台机器将支持WIFI,以太网接口和HDMI输出。我们的消息来源告诉我们PS3和Orbis的输入/输出“没有区别”。

  而UI已经更新过。消息称玩家可以在游戏中按下PS按钮,在“任何地方”返回系统,例如你可以在游戏中上PS Store购买DLC然后切回游戏界面继续玩。

  我们的消息来源称:“他们正在努力使其更加流畅。”

  我们还被告知机器支持系统或产品的后台升级,在这个状态下它将“永远处于待机模式”。当你开机时你会被询问是否允许背景下载,当然,你可以允许也可以禁用这一功能。

  游戏手柄还没有任何细节,预计本月底将会得到确认。

  Orbis预计将于明年“E3前夕”公布。

来源:游久
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