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gluPerspective()疑问?

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发表于 2004-12-16 23:02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在OpenGL中,gluPerspective()函数中的参数只有:视线角度,近剪裁平面的宽高比,和视点与近剪裁平面和远剪裁平面的距离。
我想问的是:如果相机视点坐标是变化的,而其它参数不变,如角度、宽高比、近远距离都不变的情况下,应该怎么办??? [em24] [em24] [em24]

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发表于 2004-12-17 14:39:00 | 显示全部楼层

Re:gluPerspective()疑问?

视图体会自己跟着视点跑
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