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[讨论] 我想不出这个问题要怎么解决,你们呢?

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论坛元老

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发表于 2012-11-21 15:52:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
题目是:在MMO中设计一个和等级没有关系的好玩的PVP活动,要紧张刺激好玩

我是无论如何也想不出如何才能“好玩”

也许有高人能想出来?

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发表于 2012-11-21 15:55:00 | 显示全部楼层

Re:我想不出这个问题要怎么解决,你们呢?

怎么的每天收入得提升10点吧

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发表于 2012-11-21 16:47:00 | 显示全部楼层

Re:我想不出这个问题要怎么解决,你们呢?

下五子棋

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发表于 2012-11-21 16:48:00 | 显示全部楼层

Re:我想不出这个问题要怎么解决,你们呢?

剪子包袱锤啥的

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发表于 2012-11-21 17:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我想不出这个问题要怎么解决,你们呢?

唆哈,21点,牌九,***,小钢珠

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发表于 2012-11-21 22:10:00 | 显示全部楼层

Re:我想不出这个问题要怎么解决,你们呢?

一款游戏中 它的每个系统 功能 内容都是相关联的,单单拿出一个系统来是无论如何也设计不出 你所要的来。现在市面上的和以及在研发的游戏 失败就失败在功能分散 没有因果关系上了。更可悲的是这些2B策划 还自以为是,看到别人的设计只会喷却喷不出道理来!这种方法有 也很简单,但是它关系到整个游戏的设计理论,不是用文字能表达清楚的,如果业界人士能够放下自我的架子,我可以详细的说明。我在这论坛上也混了好几年了,据我了解初了我,业界就没有这种能力的人。

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发表于 2012-11-22 10:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我想不出这个问题要怎么解决,你们呢?

jianhui543: Re:我想不出这个问题要怎么解决,你们呢?

一款游戏中 它的每个系统 功能 内容都是相关联的,单单拿出一个系统来是无论如何也设计不出 你所要的来。现...

第一句话让我刮目相看啊,还以为你终于开窍了,可以找个执行的工作先干着了。

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发表于 2012-11-22 14:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:我想不出这个问题要怎么解决,你们呢?

ab_946: Re: Re:我想不出这个问题要怎么解决,你们呢?


第一句话让我刮目相看啊,还以为你终于开窍了,可以找个执行的工作先干着了。

嗯,是看到一些问题了。但解决问题不是那么容易。

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发表于 2012-11-22 15:52:00 | 显示全部楼层

Re: 我想不出这个问题要怎么解决,你们呢?

eff8888: 我想不出这个问题要怎么解决,你们呢?

题目是:在MMO中设计一个和等级没有关系的好玩的PVP活动,要紧张刺激好玩

我是无论如何也想不出如何才能“好玩”

也许有高人能想出来?

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仅供参考,不喜勿喷:
活动名字:命运?我用手中之剑来抗衡!
1,无等级职业要求,在线玩家均可报名。
2,在所有报名的玩家中随机组成10人一小组的团队(当报名结束后才公布团队成员的信息并将同组的队员传送到同一个房间)。---命运
3,活动地图设计:每一个房间有多个门,每一个门将通向不同的房间,当两个团队相遇之后房间内的门就会关闭。两队之间进行PVP互交。直到一方胜出房间的门才可以再次打开。每一场PVP结束后评分依据为己方幸存的队员人数。。(保护队友也是决定最终胜负的关键问题)
游戏活动时间结束后依照分数来确定胜者团队排名,和游戏活动中击杀对手人数的排名等各种排名。
奖励要设定合理。。不然奖品太差难以引起玩家的热情。。太过了也影响游戏虚拟经济等问题。。
只是一个思路。。细节问题需要针对不同的游戏来进行量身打造的

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发表于 2012-11-22 17:12:00 | 显示全部楼层

Re:我想不出这个问题要怎么解决,你们呢?

和等级无关的方式可以有很多种


但是紧张刺激好玩嘛。。。。。这么主观的词语,没法给什么参考,不如你去问问出题人给个参考的样板?
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