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[讨论] 小公司的最佳生存法则——【环境与极致】

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发表于 2012-11-25 10:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  国内的大部分公司都有浮躁心态,这样心态的公司肯定做不到极致的,浮躁心态跟环境密切相关,比如在大城市的物价高、房租高、工作地方很远、工资低等等都是造成浮躁的原因。浮躁造成的结果就是心理有各种念头,而且一会从某个思想转到另一个,造成注意力无法集中,最终就是工作效率低下。
华尔街对于注意力无法集中的毛病采取的是吃药,每年花数万美金吃可以让注意力集中的药,以保证工作质量,吃多了肯定有害的,但是华尔街为了保住工作仍然要吃药,可以想象注意力的价值有多高。国内肯定没有这样的药,有也吃不起。
  其实要做到集中思想就是减少外界对自己的影响,自己主动选择去被什么影响,而不是外界被动影响自己,说简单点就是外界被动影响降至最低,主动影响提至最高。而华尔街那个地方却是被动影响很高的地方,你不吃药很难集中注意力,国内的大城市也是被动影响很高的地方。要做的这样的环境并不需要在大城市工作,很多小城市,甚至小村落是被外界影响最小的地方,这样的环境有利于公司争取最大注意力,也有利于做到极致。
  目前国内的小公司生存困难,大部分小公司都是想凭借一款游戏成功来生存,但是由于竞争过于激烈,以前的优势已经不复存在了。现在的小公司都是选择的显性市场,比如一款产品。而未来的游戏产业将是一条产业链,现在的小公司都去争最终产品,而自己资金与实力都不够,所以倒闭是起最终归宿。游戏产业链有很多的隐形市场,如果做到极致可以是数亿的大市场,而且很少的竞争对手。我以做图标公司为例,如何做到上亿规模的市场呢?招募几个人只做游戏图标和UI,使其UI和图标完美结合,市场上的图标的所有技术进行全面收集与破解,变为自己的技术,比如WOW的图标全部制作技术都得了如指掌,用的什么软件制作,那些软件有什么优势,用的什么方法制作出来等等一系列技术。最终的产品包括数十种不同风格的UI和图标,设计超过数万的图标,并且做到世界一流的水准,那么垄断这个行业就有很大的市场了,想想吧国内那么多的游戏公司,就你一家作为图标生产商,自己做的图标明显不如你公司,那么肯定会找你做,而且节省时间和人力。德国很多小公司就是靠这样发展起来的,日本的小公司也是做类似的事情,开始一分钱不赚,几年后凭借一流的技术连大公司都没法对付他。
  至于图标只是一个举例并不一定非要图标,凭借极致走向成功的例子太多了,微软——最初一直只开发Office软件,Pixar——3D动画技术,被Facebook以10亿美圆收购的那个图片公司等等。

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发表于 2012-11-25 11:22:00 | 显示全部楼层

Re:小公司的最佳生存法则——【环境与极致】

理想很丰满现实却很骨感
失败者都有你这样的思维

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发表于 2012-11-25 12:02:00 | 显示全部楼层

Re:小公司的最佳生存法则——【环境与极致】

现在换皮山寨毁了这个行业,楼主的文章表明当年韩国的网络游戏创业者和少数的欧美从业者是多么地了不起。

从建议来看,也许真是一个出路,就看能把握的人如何做。

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发表于 2012-11-26 09:34:00 | 显示全部楼层

Re:小公司的最佳生存法则——【环境与极致】

除非你有个实力雄厚的老板愿意砸个上千万把你扔那放养5年,不看投资回报率,你可以实现你的理想。
不知道是现在的老板太浮躁还是你太踏实了。

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发表于 2012-11-26 10:34:00 | 显示全部楼层

Re:小公司的最佳生存法则——【环境与极致】

楼主这么牛逼,怎么没见你去开一个啊我擦

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 楼主| 发表于 2012-11-26 10:58:00 | 显示全部楼层

Re:小公司的最佳生存法则——【环境与极致】

正确的事少有人做,因为太难,错误的事很多人都去做,因为太容易。

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发表于 2012-11-26 11:08:00 | 显示全部楼层

Re:小公司的最佳生存法则——【环境与极致】

楼上的,你做不到的就认为别人无法做到,是否太一厢情愿了。

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发表于 2012-11-26 17:49:00 | 显示全部楼层

Re:小公司的最佳生存法则——【环境与极致】

楼主好牛b

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发表于 2012-11-27 00:48:00 | 显示全部楼层

Re:小公司的最佳生存法则——【环境与极致】

第一:技术这个东西,不是那么容易突破的,没个十几二十年的积累,很难有正经突破,当然,混子例外
第二:在现在,实际项目中很多都是脏活累活,不是啥技术活
第三:楼主太脱离实际了

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发表于 2012-11-27 11:13:00 | 显示全部楼层

Re:小公司的最佳生存法则——【环境与极致】

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