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一点感触,希望对一些朋友有用

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发表于 2004-12-19 22:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
        国内的游戏原画有着一个普遍的问题,在基本的解剖学原理,反向动力学知识都没掌握的情况下,却在表面的饰物配件上大作文章,而后果是人所共知的:没有生命力的角色,模式化的脸部造型,死气沉沉的动作,在这些没有灵魂的骨架上,堆满了各种俗丽的衣饰配件.尽管很多人觉得国内游戏的画功还可以,而责备更多地指向策划与程序,但个人认为这种看法显然是无知的,业余时间画过comic的家伙都知道懒人第一原则:永远不画那些自己掌握的模式以外的东西.拿一本不负责任的时装画教材,画熟几个动作,侧面,正面,37侧面都来一遍,OK,大功告成.我曾经就是这么干的.那些美院的家伙显然不会有这种体验,他们有老师教,犯不着像兄弟我这样摸着石头过河,而对于像我这种业余的爱好者,这种自以为是绝对是致命的.
        当然如果你仅仅将画画当成爱好,这样并没有错,但如果你想严肃地去追求艺术,或者把这当成工作的话,那就大错特错了.还是来谈谈自己的血泪史(似乎也只有抓这个典型了):刚开始画comic的时候,风格是clamp的,后来喜欢上了鸟山明,这家伙写过一些漫画入门速成,我当然看了,画风转成七龙珠型,再后来买到了那本经典的美国时装画教程,惊为天人,于是就发生了上面的故事,其实如果此书的读者是一个有着扎实的艺用解剖学知识的家伙,那这本书还是非常棒的,但若放在一个如我般不知道肋骨有几条的倒霉鬼手中,情况就完全相反.当时我反复临摹书中的几个标准时装动作,直至可以默写,很是得意,因为终于可以画出看上去还像个人的全身图了.(附注一下,当时觉得planescape的画面极丑又恶心,而大航海的画面很棒,人物很漂亮)
        当时这种对艺术的浅薄理解也反映在建筑学习中,对后现代建筑艺术(特别是解构主义)的崇拜,再加上典型的愤青情结,于是就写了一大堆自以为是的建筑理论和一些所谓的逻辑主义的哲学建筑设计,现在回想起来,觉得自己纯属SB.其实后现代建筑艺术并没有错,错的是评论者自以为是的放纵和意淫思想.而那些关于现代与后现代谁对谁错的争论(当时在学生中很热潮,我97届的),完全就是一群外行在起哄.
        当然被意淫的不仅仅是建筑思想,诸如印象派等等包括达达主义的一些现代艺术流派也成了"大师"们吐沫雨下的牺牲品."追求精神本质,触摸灵魂深处,我们要的是心灵的自动书写,而不是一张照片"成了伪艺术家们堂皇的借口,当然也是我等追求所谓意识流的书面盾牌.片面地追求用笔的爽快,对艺术的朴实却一无所知.而凡高,这个苦命的农村孩子又一次被愚蠢的"现代学者"们视为教父,正如几十年前鲁迅这个杰出的文学家被一帮无知的民族主义狂热分子视为革命的投枪,正如现在我最敬爱的王小波被那群只读过他的杂文的蠢材们当作抗议文革生活的投机文人.当伟大被无知加上崇拜的光环,这本身就是一种反讽,诚然如此.

        待续......
       

       

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 楼主| 发表于 2004-12-19 22:32:00 | 显示全部楼层

Re:一点感触,希望对一些朋友有用

        事实证明,学习数学或者编程对摆脱这种狂妄自大有着电线杆上那些传说中的神奇功效,显然,哲学一类书籍达不到这种效果,具体为什么稍后再提。我对编程的兴趣起源于玩DOS游戏前期必做的工作-config.sys优化,而自从知道在DOS下debug:int 18系统马上当机后,这种兴趣就升级为狂热,尽管从来就没真正弄懂过VC(相信每一个玩过DOS的家伙都会觉得和那些精悍的DOS内存驻留程序比起来,VC就像头怪兽),但至少在DOS中我找到了程序员的天堂,当时的TurboC与汇编的合作简直是天衣无缝。现在我仍然怀恋那个时代,在windows下业余的我只能用flashMX的actionscript编编小的图形引擎,找回一点当上帝的感觉,况且其中大部分还是抄RobertPenner的,这...无疑是现实的。
        写到这里,我突然发现这些所谓的感触似乎更像一篇自传......鉴于今年刚满22,这么年轻就写自传未免有些悲哀,甚至不无自恋倾向,但我觉得这些东西对一些朋友是有用的,同时我也写得很带劲,so,那就写下吧,只是希望斑竹别把它丢到垃圾箱去。       
        现在回过头来谈谈为什么编程比学哲学更能让人谦虚,对某些家伙来说,这是个永恒的话题,但于我而言,这不过是个条件语句。这两种人的差别正如王小波在小说中写的"这就像阴阳两界",你不可能把另外一个阵营中让你头痛的那个家伙转变过来,而你也无法融入他们的圈子,这可不像在D&D中施一个友善术那么简单。具体而言,有些家伙具备逻辑思维,而有些家伙则更像量子力学中的电子,这种区分和文理科没有任何关系,看上去就像命中注定的。然而这种宿命论并不能使我安心,因为很多无意义的争论就因此而起,正因为里头有很多大师们学过哲学,这些争论就显得尤为有趣。据我所知,学哲学有两条半线路,一种是苏格拉底->斯宾诺莎->康德->罗素,一种是柏拉图->黑格尔->卡尔·马克思,与此相似的一种是圣托马斯·阿奎那->卢梭->尼采,懂我意思的人都知道这代表什么。正如有些哲学让人越学越糊涂,同时越加自大,而有些则越学越聪明,也越谦虚。然而这种功效只对相关阵营中的家伙起作用,你不能指望一个喜欢黑格尔"小逻辑"的家伙去读罗素和怀特海合著的"数学原理",也不可能强迫一个喜欢王小波的家伙去读社会主义现实文学,正是基于此,我才有这么一个悲观倾向的结论:哲学于功用只是一个引路人,它带你找回自我,仅此而已。
        而编程就不是这样,没有逻辑思维的家伙更本就摸不着门在哪,更别提数学美。真正懂现代小说艺术的家伙们十有八九都编过程序,当然这仅仅是一种揣测,但可以肯定他们都懂"humor"。作为阴阳两界的边界裁判,理性美宛如一台完美的离心泵,将质轻的谷粒全抛离一旁,只剩下那些最可爱的家伙们。事实上,只要你具备基本的逻辑思维,你不谦虚都不行,别人的程序就是比你的稳定,code就是比你的简练,除了奋起直追外别无他法。
        至于这个条件语句,单方面看更像一个三段论:有逻辑思维的家伙迟早要谦虚,你有逻辑思维,所以你迟早要谦虚。而另一方面,那些电子们则更愿意从原始浪漫主义和辩证法中获得灵感,他们之间的沟通是跳跃式的,诗意的。说到诗意,不得不说,我喜欢John.Milton的博大,William.Shakespeare的比喻,William.Blake的神秘,而对诸如"大江东去浪淘尽"之流不太感冒,原因之一固然是我的中学语文从来就没及过格,文言文更是废柴一个,但后者不及前者我也码定。通常这时总会有一些神经系统比较脆弱的朋友揣测我的出生住址,甚至问候我的家人,但我总是默不作声地抄起我的离心泵,将他们甩到一旁去。
        我们的传统文化更多的是一种世俗文化,反映在文艺上,就是婉约派的情感笔记和英雄派的入党宣誓词,反映在四大发明上,就是实用主义,没有化学方程式的火药也许算得上发明,但这种不了了之的态度也绝对是令人怀疑的。苏轼固然是一个很棒的诗人,他的豪放和风骨令我敬佩,但正因为这样,理性的对比总比无知的崇拜好。很多文学论坛上总有些喜欢意淫的家伙唠叨中国式文人在情感思维上比西方学者占优势,这句话的潜在逻辑先不谈,句子本身就是无知的。我们的祖先从没写出过Milton式的史诗(别告诉我史记也是),没有创作出巨人传式的讽刺小说,恰恰相反,所有的所谓讽刺小说正如街边的杂耍,充满了低俗的乐子和苍白的故事背景,这所有的不同显然是创作高度的差异。而西方学者的垫脚石就是自然科学,没有广博的科学知识,没有深厚的理性反思,又何来伟大的艺术,这可不是饱经沧桑的苏轼先生在河边迎风高歌一曲就能学来的。
        好了,废话够多的了,还是关掉离心泵,回到我的血泪史吧。

        待续......

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 楼主| 发表于 2004-12-19 22:32:00 | 显示全部楼层

Re:一点感触,希望对一些朋友有用

        大四以前我读的文学书委实不多,由于受填鸭式教育毒害过深,再加上自己又是理科出身,所以无论如何都不会想到去读什么苏格拉底,对鲁迅先生更是怀着极大的误解,个中道理自不必多说。幸运的是,当时愤青的我喜欢编程,并且还看了一些非常棒的数学书,其中就有R.柯朗著的"数学是什么"。这本书无疑让我懂得了数学美,另外对数学史也终于有了点认识,比起中学的那一大堆公式,这不得不说是一大进步。其次,对后现代建筑的狂热也促使我看了不少建筑理论的书,鉴于解构主义基于数理逻辑分析,后现代主义(文丘里)基于正统的古典符号学,这些狂热固然产下一大堆徒有其表的私人论文,但同时也对我走出填鸭式教育的泥潭大有帮助。当然,最有力的帮助来自于王小波,对于这位中国现代小说家,实在很难用言语来表达我对他的尊敬。
        但和王老师的相遇却很是讽刺,当时我在一个打折书店转悠,想找些旧的武侠小说回去宵夜,但是很不幸,大部分是一些双语著作(巴黎圣母院之类)和旧的考研书,而王老师的那本"沉默的大多数"放在书柜的最底下,旁边则是一些乱七八糟的国内现实主义文学.按照惯例,我在书柜前蹲着找书,这是我买书的积习也是经验,主要是靠买xxx书积累起来的.于是,在"文化苦旅"和"粉红女郎"之间,我遇到了"沉默的大多数".当时随便翻了翻,觉得很是有意思,就买了.回到宿舍,结果就一夜没睡,看了个通宵,感觉只有一个,"太棒了".看完王小波(注:当时并不喜欢他的小说,好了,你有理由骂我蠢材),再看罗素的西方哲学史,当然也知道了商务印书馆,自此终于走上了文明开发的康庄大道.
        RobertPenner在他那本著名的"FlashMX编程与创意实现"中写到:当我们的程序极为壮观地崩溃时,我们会相互对视,然后嘲弄地说"嗯,这是一个迭代过程".我深有同感,事实上,一个无知的人走向真理的过程,也同样是一场壮观的迭代.开始他一无所知,直到他有意或无意地接触了一个未知的世界,于是他某方面的能力得到了提升,眼界的拓展使他接触到更多的未知,从而开始新一轮的迭代.这个周而复始的过程正如一个无穷的递归程序.知识的细胞不断分裂,向外界延伸自己的突触,在宏观上呈现出渐进的扩展,于微观则是一片充满机遇和未知的混沌.你无法确认自己将会得到什么,你唯一知道的就是"我一直在努力".当然,前提是你得保持理性的批判精神,否则,这样的迭代只会是一场悲剧.
        而写这种感触日记也是一个单线程的迭代,或者说更像一个树型结构自顶向下的游历过程,随着思维的走向自由地在文本中跳跃的确是种很棒的感觉,但如何回到开始的话题却并不容易.尽管跑题已无可避免,我还是力求跑得稍微近一些.

        待续......               
               

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 楼主| 发表于 2004-12-19 22:33:00 | 显示全部楼层

Re:一点感触,希望对一些朋友有用

        关于那本时装画的书,还有一点必须提到,如果没有受过基本的艺用解剖训练,就仓促地学一些经过提炼的概念模式,这样的后果绝对是灾难性的。罗克曼女士在她的"教素描的艺术"一书中写到:"综合的归纳(我们所知道的)代替了仔细的分析和观察(我们所看到的),以至于导致了没有个性的千篇一律,一旦建立起了这样的绘画方式,就会成为一种习惯,很难再改正,而改掉一些习以为常的东西往往要比学习一些从不知道的东西难得多",这无疑是极为正确的,特别是对我这样一个深受其害的家伙来说。
        当时的自以为是一直持续到大五(建筑学是五年制本科)毕业,而这个该死的习惯让我现在吃尽了苦头,但痛苦归痛苦,知道自己是个SB总比保持无知好,路子对了什么都好说.另外,作为一个自封的骨灰级玩家,艺术素养上的停滞不前同样是可悲的,如果一个玩家总是抱着一套固有的模式不放,那么无论什么游戏于他而言都是一个样子,而那些真正的游戏内涵他只会视而不见。从Blizzard的信徒到BlackIsle的玩家,我的转变就犹如买第一本艺用解剖书.
        尽管黑岛已不存在,但对于fallout(辐射),planescape-torment(异域镇魂曲),再高的评价都不会过份.前者废土的荒凉,后者无名氏内心世界的独白,代表了黑岛在游戏剧情上的两种截然不同的努力.在辐射2中,玩家的孤独源自于外界的荒凉.而在异域的世界里,牢笼的感觉伴随着旅途,尸体的腐臭味从来就没消失过,这样的氛围无疑迫使玩家内省,去体验无名氏发自内心的孤独.而同样是从自己的小屋走向游戏的结束,但目的却大相径庭,辐射旨在拯救核战后的世界,而异域则是找回真实的自我.在剧本和关卡设定上,显然异域更胜一筹,或者说更像一部超现实风格的现代小说,而辐射尽管故事老套,但高明在真实而庞大的世界设定,玩过TRPG的朋友是清楚这一点的.
        谈点题外话,辐射之于辐射战略版,正如博得之于暗黑,老套的骑士小说和英雄拯救世界的故事通常是战略题材的铺垫,而异域永远也只有一个.当然这样也许过于苛刻了,毕竟两者的侧重点是不同的,况且在游戏气氛的营造上,辐射和异域都是最棒的.

        待续......

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 楼主| 发表于 2004-12-20 17:42:00 | 显示全部楼层

Re:一点感触,希望对一些朋友有用

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 楼主| 发表于 2004-12-20 17:42:00 | 显示全部楼层

Re:一点感触,希望对一些朋友有用

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发表于 2004-12-21 23:07:00 | 显示全部楼层

Re:一点感触,希望对一些朋友有用

好长~~~发现楼主有策划的潜力~~^皿^
实在很多东西偶都看不懂-_-||||。。。。只能帮忙up~~^_^

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发表于 2004-12-22 01:40:00 | 显示全部楼层

Re: 一点感触,希望对一些朋友有用

你这家伙够NB.神童啊.................. [em10]

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发表于 2004-12-22 03:39:00 | 显示全部楼层

Re:一点感触,希望对一些朋友有用

太深奥了~~-_-!!

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发表于 2004-12-22 13:11:00 | 显示全部楼层

Re:一点感触,希望对一些朋友有用

有点深奥。。。。。。。
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