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成立个翻译小组,翻译常用的文档如何?OpenGL 规范,GLSL规范,

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发表于 2004-12-19 23:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
常常有人问到很基本的问题.比如OpenGL的一些矩阵问题等.还有就是经常有人疑惑OpenGL如何组骨骼动画等。
而通常很多问题,官方的英文文档很容易被人忽略,而作为权威的参考又是非常直接的.
做个建议.谁出面组织一帮人把一些文档翻译成中文如何,比如:
OpenGL Specification
GLSL    Specification
Max SDK和导出数据相关部分等.

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发表于 2004-12-20 16:55:00 | 显示全部楼层

Re:成立个翻译小组,翻译常用的文档如何?OpenGL 规范,GLSL规

水平不够就不要瞎折腾了。

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 楼主| 发表于 2004-12-20 19:30:00 | 显示全部楼层

Re:成立个翻译小组,翻译常用的文档如何?OpenGL 规范,GLSL规

没觉得是瞎折腾.
不说大话,虽然水平不怎么高,也没觉得不够水平搞定那些资料.没时间而已.

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发表于 2004-12-20 20:59:00 | 显示全部楼层

Re:成立个翻译小组,翻译常用的文档如何?OpenGL 规范,GLSL规

gang chi le ge juzi ,wuwu

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发表于 2004-12-20 22:10:00 | 显示全部楼层

Re:成立个翻译小组,翻译常用的文档如何?OpenGL 规范,GLSL规

其实网上都有,其实列出一些不错的教程站点更好呢,比如gametutorials,nehe

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 楼主| 发表于 2004-12-21 09:33:00 | 显示全部楼层

Re:成立个翻译小组,翻译常用的文档如何?OpenGL 规范,GLSL规

你看过了那些文档才会知道它们的不可以替代的地方。比如OpenGL Spec

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发表于 2004-12-21 11:49:00 | 显示全部楼层

Re:成立个翻译小组,翻译常用的文档如何?OpenGL 规范,GLSL规

好的,支持你,翻好大家学习起来也好容易了^^

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发表于 2004-12-22 19:41:00 | 显示全部楼层

Re:成立个翻译小组,翻译常用的文档如何?OpenGL 规范,GLSL规

xheartblue说的对.
时间很是问题.自己还有很多事情要忙……
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