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tempname_cn: Re:请问一般如何处理网络游戏的网络延迟问题 谢谢。我的操作是预先计算下一次的位置,广播给所有临近玩家,但因为每次延迟的毫秒数不一样,所以就会出现...
秋风扫走廊: Re: Re:请问一般如何处理网络游戏的网络延迟问题 每10ms?感觉有点太快了吧,我感觉每秒钟发送5-10次就可以,在客户端插值过去,使动画看起来连贯。
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