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[讨论] 求一个计算战斗力的公式

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发表于 2012-12-18 10:48:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
自己计算了几次,发现和实际过程都不怎么吻合,尤其是概率性的值,如命中,闪避等,求各位大大分享一份计算战斗力过程的文档,多谢~

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发表于 2012-12-19 10:51:21 | 显示全部楼层
首先我们来看下闪避的作用吧。
假设某对象的闪避(对物理攻击)概率为20%,那么可以认为该对象对应物理攻击,其最大生命值为原来的125%。
这样一来闪避就可以等价为生命值。当然不是任何情况下都适用。
关于命中就效果而言,可以看做是克制被攻击对象的闪避。事实上加入被攻击对象无任何闪避的话,此属性在战斗中可能会完全不起作用,所以无论如何为命中计算战斗力的话都有可能出现战斗力比对方高,打不过的情况。不过就简单的分析而言,将命中转化成闪避就行了。至少我是这样觉得。
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