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在3DMAX里渲染的物体能导出一个模型和一张纹理图片吗?

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发表于 2003-10-24 15:45:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们公司的美工做的东东导出3ds文件后
他是在3dmax里渲染的,没有用外面纹理图片
但这种文件在转成.x文件时会出现异常,转换不成功,请问为什么
请问有什么办法能在导出3ds文件时能同时导出一张纹理图片吗?
谢谢...

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发表于 2003-10-24 15:54:00 | 显示全部楼层

Re:在3DMAX里渲染的物体能导出一个模型和一张纹理图片吗?

你可以尝试一下使用Microsoft附带的3DSMax导出插件,那个插件可以直接在3DSMax中导出为.X文件,不过好像纹理需要自己做些处理。
nowpaper 该用户已被删除
发表于 2003-10-24 16:42:00 | 显示全部楼层
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发表于 2003-10-26 10:49:00 | 显示全部楼层

Re: 在3DMAX里渲染的物体能导出一个模型和一张纹理图片吗?

因为Render to Textures太高级了,甚至连阴影也一起渲染出来了....     


这句话很有用啊.
一直苦思不解的问题原来是这么的简单容易.
使用这么方便.用不着自己算光影贴图了.[em3]

有了这功能的帮助.
嘿嘿,现在实时渲染的光影效果好多了.
庆祝  [em20]
sf_2003102610491.jpg
nowpaper 该用户已被删除
发表于 2003-10-26 11:13:00 | 显示全部楼层
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发表于 2003-10-26 19:42:00 | 显示全部楼层

Re: 在3DMAX里渲染的物体能导出一个模型和一张纹理图片吗?

不好意思,与楼主提的问题越说越远了.

回答楼上的:
diffuse贴图没变.
我只是用render to textures帮我生成光影贴图.
还有一点点问题要解决...

给从counter stirke里提取出来的场景模型打灯是件麻烦事.
以下是一张小地图cs_bloodstrike的光影贴图.
sf_2003102619429.jpg

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发表于 2004-7-26 11:48:00 | 显示全部楼层

Re:在3DMAX里渲染的物体能导出一个模型和一张纹理图片吗?

用熊猫版的X文件转换器,效果非常好,比微软的好

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发表于 2004-8-11 13:59:00 | 显示全部楼层

Re:在3DMAX里渲染的物体能导出一个模型和一张纹理图片吗?

支持楼上的

但是
用它来导出带骨骼动画的文件却会出现很多裂缝
而微软的没有
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