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移动游戏录制企业Kamcord融资150万美元

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发表于 2012-12-20 10:44:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
  玩游戏玩得很过瘾还不够?还希望事后回味一下自己的精彩表现甚至跟人分享?最好的办法当然是录制游戏视频。可是很多游戏(尤其是移动游戏)都不提供录制视频的手段,或者录制的办法不方便。


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  因此,从Y Combinator 走出来的移动游戏记录初创企业Kamcord 想出了无需玩家离开游戏即可助其录制视频的办法。

  Kamcord 今年早些时候正式发布了自己的产品,并在 4 个月前首次面向开发者开放了其游戏录制的 SDK。这款工具似乎受到了越来越多人的欢迎,包括一些著名的 VC。今天, 这家初创企业宣布获得来自 Andreessen Horowitz、Google Ventures、腾讯、Yahoo! CEO 玛丽莎•梅耶尔及 Reddit 的联合创始人Alexis Ohanian 等的150 万美元种子期融资。

  Kamcord 由几个 MIT 的毕业生开发。对于玩家来说,视频录制的过程不需要其任何操作,他们玩游戏的过程中录制就已经在后台悄悄进行了。游戏结束后,玩家可以选择观看重放(视频存放在 Kamcord 的服务器上)或者通过 Facebook、Twitter、电子邮件与别人分享,同时玩家还可以将视频上传到 YouTube 上。不过,这一切的前提是所玩的游戏后台植入了 Kamcord。

  好消息是支持Kamcord 的游戏越来越多,从 Kamcord 跟众多游戏开发者的交流情况来看,大家都认为此项录制功能未来将会成为游戏的一项核心功能。自今年早些时候发布以来,使用Kamcord 进行记录的游戏数量已经翻了一番多,使用其录制功能的玩家数量也在同步飙涨。两周前玩家每秒钟用 Kamcord 录制的游戏视频数达到了3 个,而现在这个数字已经上升到7。而SDK 的开放无疑将会继续提高Kamcord 的使用量。

  由于开发团队的精力有限,目前Kamcord 的 SDK 仅支持iOS 版本,不过Android 肯定是Kamcord 明年的努力方向。

  有了此轮融资的资金支持,Kamcord 将会继续招兵买马,相信明年 Android 游戏玩家也能享用到这项功能。

来源:TC

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