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[讨论] 【求教】关于回合制多人PVP

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发表于 2012-12-21 09:11:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
主策划让我出一个类似的表
但是多V多想起来很复杂呀,就算按照傲视那种战斗思路考虑,光选填项我就写了一堆头都大了
请问这种表要如何做?现在思路卡在谁先死,然后余下来的这一个人打谁上

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论坛元老

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发表于 2012-12-21 09:58:53 | 显示全部楼层
回合制多人PVP?
是回合制带宝宝的那种吧?
你用队伍做统计 总得承受打击量和每轮总输出能力 这两个角度去思考
技能部分不用太多考虑 只考虑所有人都有一个最普通的技能就可以了
以后在分析平衡的时候 以单个人物对单个人物的性质去比较技能

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发表于 2012-12-21 16:35:21 | 显示全部楼层
多人PVP?
回合制平衡性考虑单人PVP就可以。而多人的情况只考虑战斗节奏的问题。
而且我是在没看明白你问的是什么!

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 楼主| 发表于 2012-12-24 10:16:25 | 显示全部楼层
shzywn 发表于 2012-12-21 16:35
多人PVP?
回合制平衡性考虑单人PVP就可以。而多人的情况只考虑战斗节奏的问题。
而且我是在没看明白你问的 ...

boss的原话如下:
我希望填入A队伍,再填入B队伍,可以看到谁先死谁后死,最后剩哪个人,剩多少血

真的蛮难的,我觉得有点做不出来
我现在要做一套类似傲视天地的多对多(5V5)战斗表模拟表,不知思路,如果真是以队伍为单一模板进行考虑还好,但是如果以每个的话……

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发表于 2012-12-25 10:54:40 | 显示全部楼层
一对一对的算吧,5V5先死掉5个,然后判断剩下这5个是不是同一队伍,不是就继续配对算,感觉是个迭代的算法。

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发表于 2012-12-25 15:59:35 | 显示全部楼层
qzlong888 发表于 2012-12-24 10:16
boss的原话如下:
我希望填入A队伍,再填入B队伍,可以看到谁先死谁后死,最后剩哪个人,剩多少血

这个其实就是麻烦。如果你会做1V1就应该能会5V5。战斗规则摆在那里,按照逻辑做就行了。
但是,如果是我,我就告诉我们BOSS,你要这个东西毫无意义。
1V1各职业(角色)的平衡做好了,高级职业(角色)VS低级职业(角色)的实力差异做出来了,那么游戏就平衡了。因为玩家能够招募的角色,在某种条件下是一样的。所以,没必要考虑5V5的情况。即便做出来也不说明任何问题了。
不过这话你自己斟酌,看你在BOSS面前的力度了。
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