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楼主: majia775

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发表于 2005-5-10 14:18:00 | 显示全部楼层

Re:要求固定<学VC编游戏>读后感

偶倒是觉得唐先生的书蛮好懂的,当然看这个书还得有些C++基础,书上也不可能面面俱到呵~~不过这本书到后面几章就有些敷衍了,摆个程序写点不痛不痒的注释,重点的部分没有挑出来细说,看时真是吃力得紧,大概是怕出版商的纸贵吧,哈哈哈~~不过怎么说还是挺感激唐先生的......

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发表于 2005-5-13 18:28:00 | 显示全部楼层

Re:要求固定<学VC编游戏>读后感

今天买了一本,看到第二章了,感觉还不错,就是那个代码不知道写在哪里,我是说写在文件的什么位置啊。呵呵,因为有的时候是需要声明的。我也是刚刚学C++,以前学过C

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发表于 2005-5-14 18:47:00 | 显示全部楼层

Re:要求固定<学VC编游戏>读后感

我感觉这书就作者一个人能看懂,第二章的程序照书上根本就运行不起来,还有书上错误,就像个作者的笔记一样,和书前面吹的VC入门根本不搭界。总的来说,上当了。

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发表于 2005-8-12 13:26:00 | 显示全部楼层

Re:要求固定<学VC编游戏>读后感

不错啊

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发表于 2005-8-12 20:06:00 | 显示全部楼层

Re:要求固定<学VC编游戏>读后感

其实我觉得唐先生的书不错的.当然,学习开发游戏得有一定基础.
我觉得唐先生书有以下特点:一是便宜,很难得,在我所有专业书中应该比较便宜的了.二是全面,连A算法都包含里面其他书籍除少数老外的里面有,就得算这本书了.
^!^

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发表于 2005-8-17 15:04:00 | 显示全部楼层

Re:要求固定<学VC编游戏>读后感

我觉得编游戏关键在思路,编游戏入门,应该在有一定的语言基础上,理清游戏各个元素的关系,也就是说要先用文字把每个功能点的思路理出来,然后再"翻译"成程序语言.所以我觉得做游戏入门的书应该关键在于教会理清思路,而不是一大段一大段的源码.

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发表于 2006-3-20 01:30:00 | 显示全部楼层

Re:要求固定<学VC编游戏>读后感

我看过有些论坛的人说.要学VC做游戏,要懂点windows的编程.我自己现在在自学做3D游戏,但是在学校学了C++,但所说的内容不算多就又开另外的课,所以也得自己去学习.楼主.你如果自己觉得看书学C++有点吃力,可以上网去找一些教程来学习,我说的是一些视屏教材.希望对你有点帮助

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发表于 2006-3-24 14:28:00 | 显示全部楼层

Re:要求固定<学VC编游戏>读后感

大家这么多感言,好不热闹!我也来凑凑热闹。。。
呵呵,总之怎么学都要实践,不断实践!
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