自从熊猫人之谜上市之后,暴雪推出了各种各样的新内容,而玩家充分玩到了这些内容,并且无时无刻都能感觉的到,但是如果说5.0的众改动里最大的,那可能就是黑市和日常了。
新的日常让玩家做的痛不欲生,但玩家还可以选择不做,可黑市却影响着每一个玩家,黑市吸金的背后,使得每一位玩家每天都在为修理费努力。
一个持续了8年的魔兽世界,如今还能保持如此好的经济体系,不禁让我们感叹暴雪的宏观调控能力,这是其他网络游戏无法比拟的。暴雪再次创造了奇迹。
今天让我们来仔细看看黑市是如何吸金的,它到底如何让金币不再贬值,反而增值了呢?下面让我们来看一组数据。
图标 | 名称 | 累积出现数量 | 累积机率 | 累积成交额(单位:金) | 累积均价(单位:金) | | 被感染的始祖幼龙的缰绳 | 19 | 0.03% | 13,830,555 | 727,923 | | 米米尔隆的头部 | 86 | 0.12% | 77,825,291 | 904,945 | | 米拉盖佐尔的灼热之卵 | 76 | 0.11% | 12,527,895 | 164,840 | | 无敌的缰绳 | 46 | 0.06% | 43,697,797 | 949,952 | | 奥的灰烬 | 102 | 0.14% | 47,220,990 | 462,950 | | 奥妮克希亚座龙缰绳 | 259 | 0.36% | 93,969,611 | 362,817 | | 奥利瑟拉佐尔的烈焰之爪 | 76 | 0.11% | 28,534,162 | 375,449 | | 乌龟坐骑 | 390 | 0.54% | 89,174,500 | 228,652 | | X-51虚空火箭特别加强版 | 287 | 0.4% | 104,838,157 | 365,289 | | 凤凰王的金曦琴 | 66 | 0.09% | 5,419,219 | 82,109 |
以上数据截止至12月28日,黑市总成交:3,085,109,235金(30亿金币)。
强大的吸金能力:
黑市除了满足了那些看似脸并不那么好,又特别想需求那些极品坐骑的玩家们之外,还很好的达到了回收金币,控制魔兽经济的作用。短短3个月,累计为暴雪回收金币超过30亿(价值数百万人民币),再加上日常奖励金币的减少,很好的控制了魔兽的经济,使得魔兽世界在经历了这次版本更新后,经济仍然趋于平稳,这在之前的版本是很难想象的。
回想之前的版本,每逢版本交接, 都会带来一波金币的贬值,在5.0前夕也不例外,众地精纷纷开始套现,但没有想到的是,5.0之后,并没有迎来他们想象的金币贬值,反而稳中有升。这真的让我们不禁赞叹暴雪对游戏经济强大的宏观调控能力。
via: ngacn
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