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联游网络裁员与游戏行业景气与否无关

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匿名
匿名  发表于 2013-1-5 17:58:33 |阅读模式
  今天爆出来的一条新闻足以吸引游戏圈的眼球,就是唐骏返回接管联游网络,并开始了大裁员。下午当事方的CEO梁咏伦、副总裁兼制作人屠巍瀚都站出来说话了,梁咏伦在微博上称他与唐骏并无不合,而屠巍瀚则直接是发了公开信。

  这不是今年游戏公司爆出的第一例裁员事件了,久游网、完美时空、巨人网络都相继爆出过较大规模的裁员事件,公司的说法都是正常的人事调整,而非其他。即便是被裁的员工也很少有愿意说裁员原因的。

  因为裁员的事情多了,引发人们对游戏行业的关注了,于是乎在验证一个事实,游戏行业开始衰退了,甚至连不少游戏行业从业者都这么认为。事实真相如此么?貌似是,像国内的某某机构发布网游报告称,中国网游进入衰退期,增速放缓,网游上市公司财报不佳。

  这儿不想罗列任何数据来反驳这个问题,因为所谓的数据多数还是比较扯淡的,包括看起来严肃的财报(制作财报和知道怎么制作财报的人心里最清楚)。只需要留意一下你自己、你身边的人,甚至你老家的人,看看他们之前是如何不玩游戏,现在是否加入了网游玩家的大军,就可以判断出来网游行业是否衰退了。

  再牛X一点的,如果你是有心人,可以看看现在有多少家游戏公司,又有多少款游戏产品,与之前相比若何。当然你可以说市场竞争激烈,但想想为什么会竞争激烈,是不是真的是竞争激烈,你还可以拿这些你自己统计的数据去跟那些不靠谱的数据区比对。当然增长放缓是肯定的,基数大了,1000的20%要大于100的100%,但可惜被不良厂商和无良媒体给有意识的无限放大并忽视基数问题。

  游戏行业裁员的事情引起互联网业界关注的还有一个不得不说的原因,就是游戏行业没有真正的媒体,也没有真正的商业报道。稍微出一个中性的文章或者有见解的内容都被厂商用金钱和谐了,弄来弄去这个高速发展的行业也就只有裁员这档子事能说了。(实际上还有一个能说的就是闲的蛋疼的低俗炒作营销,这方面厂商和媒体是狼狈为奸)

  至于今天的联游网络裁员这档子事,与所谓的行业景气与否无关,对于是否正常的人事调整,说不上是还是不是,毕竟唐骏和梁咏伦都是玩资本的。而联游的两大一直宣传的项目《战国》和《逆天》现在看起来似乎都不怎么顺利,后者的制作人走了,前者的游戏品质方面还有待进一步验证。
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