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[讨论] 拍一砖!致想做策划的朋友

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发表于 2004-12-23 21:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
??本意无事即潜水,有事瞎侃侃的心态,所以一直很少发言也很少对事对人做出评论,但...实在忍不住要浮出来拍上一砖,这一砖拍的是那些想做策划而未入行者以及刚入策划入行者的人.
??近日在QQ群里,在论坛上多处看到一些类似的问题,大意是说想入行做策划,要怎么才能入行,并且还有很多人居然强调从GM.测试员着手就可以做一个策划.
??那么我且问一句,这个行业中有多少人是从GM做起.从测试员做起而做到策划的?你们心中的策划又是个什么样子呢?
??据我所知,只有一个人是从GM做起,做到了策划,算是一个合格的.真正意义上的策划;或许是我孤陋寡闻,但是我想反问一句,没有入行的朋友也罢了,但是入行以后的你们,难道不知道这个行业是怎么做起的么?难道不知道策划与GM的差别在何处?难道不知策划与GM所做的工作可以说是毫不相干的工作?难道不知道如果从GM熬起也许N年以后都做不成策划?
??随着网游产业的发展,这个行业充斥着太多不相干的人,说句难听的话,什么人都想挤进来,什么人都想进来赚一笔,确实,网游产业不像当年的网络泡沫那样虚无,这个行业确实是赚钱,正如某文章所写网络游戏人才缺60万人一般,人人都以为策划好做,真的好做么?
??程序.美工是有专门的学校培养的,一个大学生又或者一个美术专业的学生,有人指导一下就可以进行工作了,可是策划呢?没有专门的学校教育,只有靠自己的经验靠自己正确的.理智的思维去做事.
??听着那些最高理想是客服的朋友说话,我真是寒心,因为你们太不了解这个行业了,对于一个玩家来说,GM也许是无所不能的,但是,对于一个想入行的人来说,你就必须要真正的去了解这个行业,去探索这个行业,而不是道听途说,一个GM充其量做的最好,发展成为策划,最多做个资料收集,又或者做一些杂事而已,这算是策划吗?这就是你们心中的神圣工作—策划的工作吗?
??当然,不否认有些人确实优秀,优秀的人才不论在哪工作,不论在什么岗位,都是可以发掘出来的,但是你们认为自己都很强吗?真的信心十足地以为游戏公司的领导可以从GM的岗位上将你提拔上来吗?如果你的答案是否,那么我劝告你,最好打消这个念头.
??一个人有理想是好事,但是如果理想过于远大,就仅仅只是梦想了;如果理想过于现实,过于没有边际,那么就不是理想而是想法了.每个人都有自己所追求的目标,每个人都会朝着这个目标去发展,去前进,去争取,但是,多想想吧,多听取一些过来人的意见,多慎重的考虑考虑吧.
??在这个坛子里,越来越多的策划爱好者,动辄就拿出成万字的策划案出来,我问一句,有多少公司会去看你们写的所谓的策划案?这些是没用的,在我看来,基本上可以理解为故事,又或者是剧本.真正能在游戏里实现吗?你所考虑到的玩法即使可以在游戏中实现,那么你有没有想过如何掌控他?如何完善他?还有,一个最基本的问题,一个攻击的公式你想怎么去列出来?相信这个问题可以难倒一些人吧?也许有人会讲,我现在不考虑这些,我只是把想法写出来就是策划案了.但是你知道什么叫策划案吗?真正的策划案包括了什么?
??我曾经也写过这样的策划案,单只列表,单只列出的系统简要说明,我写了6万字,这里不是比拼字数,我要说的是,这6万字仅仅是说明而已,其中牵扯到的公式,牵扯到的各系统之间的联系以及种种可预测的.不可预测的东西还很多.
??看来有些偏题了,也无所谓了,只是随意讲讲,我记得前几天在QQ群里看了一个消息,一个人自称玩了12年的游戏,后面又跟了一句,说他今年18岁了...对于这样的话,我是彻底无语了.
??这12年的游戏想表达什么意思?想表达的是他虽然年纪小,但是游龄很大呀,现在的学生们,动不动就讲自己玩过多少多少游戏,但是你们仅仅是玩,懂吗?如果我要你说出一款游戏的好与差,你可以说的出来吗?可以说的出来多少?你能说的出来的游戏在你所玩过的游戏数量中又占有什么样的比例呢?
??先说到这吧,看看反应如何再继续下去...

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 楼主| 发表于 2004-12-23 22:17:00 | 显示全部楼层

Re:拍一砖!致想做策划的朋友

最后奉劝那些策划案写的像剧本的朋友,还是写小说去吧,写点玄幻小说,说不定可以赶上<飘渺之旅>...

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发表于 2004-12-23 23:05:00 | 显示全部楼层

Re:拍一砖!致想做策划的朋友

我很赞同,不是什么人都明白何谓好游戏,不是什么人都可以理解游戏的真谛。
这本来属于天才的认知,被世人偶尔窥视。

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发表于 2004-12-23 23:52:00 | 显示全部楼层

Re:拍一砖!致想做策划的朋友

学了策划,不一定能做好策划,没学策划,也不一定做不好策划,希望楼主不要太偏激了。关键看个人所具备的东西了.这样说应该说没错吧.还有,这个世界上只有解决问题的思路而已,不要苛求太多了,好游戏当然是神来之笔,那背后也同样蕴藏了策划人的心血,但问题可也别一棍子打死,偶相信楼主应该是搞策划的,但你学过<游戏策划>这门课程吗???<游戏市场营销>\<游戏心理学>\<游戏市场调研>\<游戏开发>\<游戏宣传>???应该没有吧.因为现在中国的教育根本谈不上这些啊。当年,中国没有网络教育,可是,网络人才从哪来的呢???自己的积累啊.还有楼上的兄弟,你的话我不太赞成"不是什么人都明白何谓好游戏,不是什么人都可以理解游戏的真谛。
这本来属于天才的认知,被世人偶尔窥视。"这意味着什么,请问白居易的诗好吗?通俗易懂.连老婆婆都看的懂,不好吗?如果哪天你告诉我你有了一个天才的想法,可惜没人认可,难道那就是天才的认知了吗?不被广泛认可,就别谈天才的认知.

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 楼主| 发表于 2004-12-24 02:13:00 | 显示全部楼层

Re:拍一砖!致想做策划的朋友

楼上这位朋友,你此言差亦.
看你所讲,又是一个为了想入行而未入行的狂热爱好者.
你所讲的这些课程从何而来?
策划不是学习学来的,而是看自己如何去观察,如何去思考,一步一步积累起来的.
每个人每件事,在一开始的时候都是不懂,从不懂到懂,这是一个过程.
我要说的就是这个过程,与其被别人误导走弯路,不如自己仔细思考一下是否有更快捷的道路,策划要求敏锐的观察能力,这点你做的还不够吧?

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发表于 2004-12-24 11:01:00 | 显示全部楼层

Re:拍一砖!致想做策划的朋友

我现在相信跟小白讲话没必要,除非你的志向是想成为一个教育工作者

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发表于 2004-12-24 12:11:00 | 显示全部楼层

Re:拍一砖!致想做策划的朋友

楼主此言何出啊?首先,本人现在无意去做什么游戏策划,谈不上想入行,狂热爱好者我认为评价的还算准确;其次,我说的那些书我从来没见过,是我根据我学策划时的经验,随便罗列的,楼主大可不必过于认真,第三,对于楼主评价在下敏锐的观察能力不够,在下不敢反驳什么,能力不是自己说了算的,需要别人的认可,这点我也可以承认.但,从楼主的字里行间本人做如下推测:
1,楼主现在很讨厌动不动就谈游戏策划的后辈;
2,楼主一定职位很高,或者很有权威;
3,楼主对自己很有信心,信心来自成就和经验;
4,楼主很想维护自己的权威,在树立形象,所以绝对反驳别人的看法(无论对与错);
5;楼主似乎对纯文艺的交流不感兴趣,而对于知道后辈很有研究.
以上还是一家妄言,请别问候我家人,对事论事更实在一些.

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发表于 2004-12-24 12:30:00 | 显示全部楼层

Re:拍一砖!致想做策划的朋友

MYTH又犯了嗔戒了,说了不要乱丢贴子,要是砸到了小朋友怎么办?就算没有砸到小朋友,砸到了花花草草也不好嘛。。。

楼主的意思是很清楚的,但楼主的说话语气是不妥当的,要教给游戏策划新人一些东西,不是你这样教的,你这是吓人和打击人!没有积极作用,只有反作用!

意思确实是你说的没错,策划案不是那么简单的,游戏策划也不是写个架空背景的故事剧情就完成的,但语态语气不是你这样的,你这是在成片地打击所有的网游策划爱好者,自己的心态就不端正,怎么去教别人?又怎么去引导别人?

不懂很正常,没有人生下来就什么不懂,MYTH你在刚进游戏圈的时候,不也是一堆的错误一堆的毛病?为什么你可以进步可以发展,就不让别人去进步让别人去发展呢?你应当帮助他们学习才是道理啊!就像你入行时前辈帮你的那样!兄弟觉得我说得对不对?

每个人都有理想,我在94年刚接触游戏时就认定自己要做一个自己的游戏,虽然到现在还没有做到,但我在努力,很多新进游戏圈的年轻人不也是这样吗??为什么你的口气就这样让人觉得郁闷呢?

MYTH,看你这名字,我应当认识你,但我觉得在论坛上,你这样的语态,不是游戏圈前辈应有的语态,而这样的贴子,不论对新手的成长还是对行业都是消极意义大过积极意义!兄弟,改改吧!

别的事没有了,看贴子的哥们和朋友,楼主怎么说不要紧,关键是自己怎么做,“没有人成功的过程是一样的”,记住这句话!

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发表于 2004-12-24 12:32:00 | 显示全部楼层

Re:拍一砖!致想做策划的朋友

另外,在网络文学这块,<飘渺之旅>和<小兵传奇>一样,被认为是低龄文学,不过我想你不会很了解,略过不提!

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发表于 2004-12-24 12:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re:拍一砖!致想做策划的朋友

痛苦信仰: Re:拍一砖!致想做策划的朋友

学了策划,不一定能做好策划,没学策划,也不一定做不好策划,希望楼主不要太偏激了。关键看个人所具备的东西...


你要批驳我的话,真是太为难了点,因为我的只言片语,你根本不知道我是在说什么东西。
不过我可以指正,你指的方面和我说的问题,是不同的。
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