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U4iA游戏用户破50万 或将引多米诺骨反应

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发表于 2013-1-7 13:50:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

  1月7日消息,美国华盛顿游戏公司U4iA Games在Facebook上线FPS网页游戏,同时开放手机和平板电脑体验,未来或将在社交平台上进行更多尝试。这或许将会吸引更多传统游戏公司进入,带来新的多米诺骨效应。



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  U4iA Games此次推出的FPS游戏《Offensive Combat》是一款60帧画质的网页游戏,这是为在Facebook上的用户所专门制作的一款游戏,用户还可通过手机与平板电脑来同步使用。据相关数据所了解,这款游戏已经实现三周破五十万玩家的目标。


  Facebook的用户中有很大一部分是游戏用户,Zynga等公司就在其中尝到了不少的甜头。虽然目前Zynga这些依靠Facebook的游戏公司面临一些局面变化,但是依然无法更改Facebook中较大游戏用户的一个情况,这也是各家游戏公司所势必进入争夺的。


  U4iA Games是由前使命召唤系列灵魂人物Dusty Welch(CEO)和Chris Archer(CCO)共同建立,员工大部分来自动视、Sony旗下使命召唤及吉他英雄的核心团队,公司成立的初衷是让广大的网游玩家体验到媲美家用机品质的免费游戏。


  与Facebook中的社交游戏所不同的是,U4iA Games具备较强的重度游戏开发经验,同时也拥有较强的用户吸引力。他们的游戏进入Facebook后,将会使得一些已经腻烦传统社交休闲游戏的玩家再度返回,这也会是Facebook方面所希望的目标。


  如果未来有更多的传统游戏厂商继续进入Facebook,相信成为一个综合性的平台就不再是一个梦想,而且还将对用户有较强的黏性比。


来源:178


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