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学习Havok免费物理引擎专辑之五:可视化调试工具

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发表于 2013-1-8 09:41:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
可视化调试工具

Visual Debugger,简称 VDB这是一个功能非常强大的工具,他集Debug调试,Profile性能分析,Recording录像 等诸多功能与一身,而Havok免费版也提供了这一工具。此视频介绍了如何使用这一工具;如何在自己的游戏工程中,添加这一工具的支持;并包含了一个示例,说明了如何自行设计一个观测器,然后添加到原有的VDB中。


总的来说,游戏端/VDB 是一个服务器/客户端结构,而Havok也提供了很多非常实用的观察器(Viewer),如果需要使用这些观测器,你需要在程序中进行注册,然后在VDB 界面Viewer一栏中打开这一观测器即可。只要此观测器一打开,在录像过程中,VDB就会记录这一观测器的所有相关信息,以便以后的回放。


当然,作为 Profile 工具,VDB的功能也很强大。Havok SDK默认提供了很多关键的 计时器块,你也可以在关键代码段,自行设置计时器块。这在视频中也有详细介绍。
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