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中国游戏用户增至5亿 销售收入达602.8亿

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论坛元老

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发表于 2013-1-8 10:07:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

  2012年中国游戏产业报告显示,2012年中国游戏市场实际销售收入602.8亿元人民币,同比增长35.1%。


  该收入规模由网络游戏、移动游戏和单机游戏构成,网络游戏中包括客户端网络游戏、网页游戏和社交游戏。其中网络游戏市场实际销售收入569.6亿元、移动游戏市场销售收入32.4亿元、单机游戏市场销售收入0.75亿元,分占94.5%、5.4%和0.1%。


  在网络游戏市场收入中,客户端网络游戏收入为451.2亿元、网页游戏为81.1亿元、社交游戏为37.3亿元。在客户端网游收入中,MMORPG收入为307.8亿元,休闲类网游收入为143.4亿元。


  报告预计,2017年中国游戏市场销售收入将增至1352.2亿元,同比增长12.4%,2013年到2017年的年复合增长率为12.3%。



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  2008-2012年中国网页游戏用户数


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  2008-2012年中国客户端游戏用户数


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  2008-2012年中国移动游戏用户数



  据《2012年中国游戏产业报告》统计,2012年中国客户端网络游戏用户数达1.4亿人,同比增12.5%;网页游戏用户数2.71亿人,同比增33.4%;移动游戏用户数0.89亿,同比增73.7%。


  在网络游戏用户中,19~22岁的用户最多,占27.5%;其次是23~25岁用户,占20.3%;10岁以下的用户占到了1.5%。


  网络游戏付费用户总计为8959.4万人,同比增35.1%,其中男性用户占63.8%,女性占36.2%。


来源:donews


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