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360游久从垂直媒体转型微端游戏平台

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发表于 2013-1-14 00:07:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
  近日,360游久CEO刘亮,在接受采访时表示,游久网计划借助360保险箱8700万的用户数量,从垂直媒体转型成微端游戏的聚合平台,以培养用户为目的,打造开放式游戏运营平台,同时媒体业务将起与其他网站交换资源的角色,“与其他游戏媒体不再是竞争关系。”

  奇虎360主攻页游,360游久侧重端游

  2012年1月9日,奇虎360宣布与游戏资讯网站游久网成立合资公司,奇虎360在新公司中持股80%,同时将旗下360保险箱软件剥离与游久网进行重组,整合后成立的新公司将打造全新游戏开放平台。

  在奇虎360自身拥有网页游戏平台的情况下,新成立的360游久将组建聚合端游的平台。时隔一年后,360游久CEO刘亮在1月8日的中国游戏产业年会上公布端游平台的进展:联运的游戏《千军》上线4个月后单月收入已超2000万,在线人数7万。

  对于为何不选择时下热门的网页游戏联运,刘亮还有另一番解释:“我们认为,页游不算真正的游戏,只是流量转换工具。直到当游戏品质达到满足感官刺激享受的时候,才会考虑,手机游戏也同理。”

  既是媒体  也是网游运营商

  刘亮表示,在此次转型后,游久网的责任是通过与其他游戏媒体交换资源,增加平台流量,而不是以往的竞争关系。在联运端游后,360游久将扮演运营商的角色,同时也保留媒体属性,游久网提供游戏内容,与其他网站交换资源。

  “简单来说,就是其他媒体网站提供到360游久网站或360保险箱的入口,我们在360游久网站或360保险箱上提供其他网站的新闻、攻略等内容链接。今后我们将不在是竞争对手,而是合作伙伴。”刘亮如此解释,“在推广《千军》的时候,我们还在其他垂直游戏媒体上投放过广告。”

  不做研发  目标三年活跃用户五千万

  刘亮明确表示,360游久不会考虑自主研发,而是将和各媒体搭建接口形成合作关系,希望整个游戏市场形成一个更好的生态环境。“360将会把联运平台进行到底,不做独代也不做研发,而是集思广益将优秀的作品都集中在联运平台上,也欢迎腾讯接入到360平台上。”

  对于将来的计划,刘亮透露会将国内Top100的游戏开发成为微端版本,想体验的用户可以在保险箱里直接下载体验,“而目标则是达到日活跃用户5000万的水平。”

  “而360自己主推的游戏将保持一个季度一款的速度,一年不会超过4款。360拥有广泛的用户群体,用户安装率达到了100:91,在游戏选择上若是太有偏向性反而会过犹不及,因而主流的游戏都是可选择的范围,并没有针对性的用户群体。”

  记者问到,360游久是否担心腾讯对端游领域进行限制,刘亮表示,“不担心腾讯。目前腾讯端游市场已经十分庞大,360游久的端游平台目前不对他构成威胁。”

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