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[讨论] 请教个问题,关于现今页游类型的疑惑

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发表于 2013-1-20 22:51:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么现在的页游都是有世界观,各种职业的类似仙侠剧情的游戏?为什么像当年的泡泡堂,跑跑卡丁车,那种竞技类小游戏,也就是弹弹堂之类的游戏这么少?

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发表于 2013-1-21 10:44:50 | 显示全部楼层
因为RPG可以抄,换换职业换换技能就是一个新游戏,玩法不变,好抄
休闲类游戏玩的是玩法,这东西不好抄,换皮玩家不买账

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发表于 2013-1-21 13:05:24 | 显示全部楼层
因为核心玩法不好设计,制作也有难度,比如搞个页游跑跑卡丁车,没点技术实力的,还真难做,不是小作坊能做的。

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 楼主| 发表于 2013-1-21 17:50:07 | 显示全部楼层
walnce 发表于 2013-1-21 10:44
因为RPG可以抄,换换职业换换技能就是一个新游戏,玩法不变,好抄
休闲类游戏玩的是玩法,这东西不好抄,换 ...

我看fc中的好多小游戏都有不错的可玩性,改改都是不错的网络竞技游戏。
难道还是因为开发成本的问题吗?是不是这类的游戏成本高。

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 楼主| 发表于 2013-1-21 17:53:09 | 显示全部楼层
kkaamm 发表于 2013-1-21 13:05
因为核心玩法不好设计,制作也有难度,比如搞个页游跑跑卡丁车,没点技术实力的,还真难做,不是小作坊能做 ...

是不是这种游戏如果用端游形式推广不值得。
如果是端游的话,技术上是否还是比rpg类的游戏要难。

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发表于 2013-1-21 20:07:42 | 显示全部楼层
我就想自己搞个网页游戏,可惜了。一套下来需要钱太多了。

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发表于 2013-1-22 17:27:13 | 显示全部楼层
玩弹弹堂的和玩神仙道的用户就是两类游戏群体

虽然都是页游,弹弹堂的用户黏着度更高一些吧,我以前玩弹弹堂就是每天可以玩好多吧,一连玩几个小时都不累的,和现在玩dota差不多,偏乐趣
神仙道就是现在大部分页游的定位,利用零碎的时间不用上去上去经常点,偏成长,玩家享受的是成长
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