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首先声明:本人不是做游戏策划的,所以没有说教之目的,只想分享其他策划的一点心得,不同意可反驳,请别骂人.
1:积极思考.策划不思考,不独立思考,不协同思考,不努力思考,不专心思考,请别做策划了.其中思考也分很多啊,正向,逆向,侧面等。
2:广泛知识.专业知识,专业外知识,总之越多越好.
3:前线体验:没玩过游戏的,恐怕对玩家不会把握的很准的.
4:善于剽窃:偷有很多种,一种是纯偷,一种是学习.
5:懂得合作:毕竟游戏不是一个人做的。
6:说服力:光有好的策划,不能说服别人接受是不行的。稿是一定要卖啊.
最后,这几点也许大家都知道,那就谢谢观赏了.本人曾做广告策划,佩服一人:叶茂中.有兴趣的朋友可参照他的工作. |
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