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年轻人是主力军 6万“网游人”年创收190亿元

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发表于 2013-1-24 10:42:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
       上海网络游戏出版从业队伍,平均年龄不到28岁,总数6万余人,却在去年为上海创造了190亿元的收入,人均年创收超过30万元。上海市新闻出版局昨天公布的数据显示,去年上海网络游戏出版业保持快速发展,同时,网游行业正在发展成为吸收青年人创业、促进社会就业的新领域,"青年创业"正成为上海网游出版的新热词。


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       近年来,上海网络游戏出版业发展迅速,并呈现出了产业聚集效应。2012年,全行业收入约为190.2亿元,同比增长35.8%,高于同期全国网络游戏业的增幅。行业收入约占全国游戏市场收入的31.6%。目前,上海拥有网络游戏出版许可的企业44家,比2011年新增8家,仅次于北京,位列全国第二。"去年,上海网络游戏业呈现出多元发展的态势。

       "上海市新闻出版局副局长祝君波告诉记者,"在客户端游戏继续保持传统优势之外,网页游戏、移动游戏发展迅速,成为业界的'新星'。"在种类创新的同时,沪产高品质网页游戏已经初步形成了固定的用户群,多款移动网游的月收入也已经突破千万元。不久前揭晓的2012年度中国优秀网游"金翎奖"中,上海共有13家游戏企业、23款游戏产品获奖,位列全国首位。

       在网络游戏行业发展过程中,上海也为全国网游从业者扩大了就业市场、带来了创业机遇。新闻出版局的调研显示,上海6万多网游从业人员,平均年龄仅为25至28岁。"一批优秀的创业者和领军人才、海归人才,已经在上海的网游出版行业中找到了自己的位置。"祝君波表示,在解决就业问题上,既有自己的产能,又能带动相关行业发展的网络游戏,可谓功不可没。

       很多人印象中只是"休闲娱乐"的网游,已经成为很多年轻人眼中大有可为的行业。据悉,在沪的网游从业者已经形成了行业人才的"蓄水池",为网游企业源源不断地提供资源。按照行业分工,他们分属创意、研发、技术、运营等网游产业链的各个环节,目前已经担负起国产原创网游创作主力军的角色。

       新闻出版局表示,上海正在通过缩短审批时间、为企业排忧解难等扶持政策,营造产业发展的良好环境,鼓励更多的中小型创业团队在网游行业中崭露头角。

来源:文汇报


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