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1月29日消息。中国游戏产业报告预计,随着智能手机在中国的市场渗透率超过50%,以及移动互联网的普及,2013年国内移动游戏市场将迎来爆发期。未来三年,移动游戏市场规模都将保持50%左右的高速增长。
研究数据显示,目前超50%的网民开始用手机进行游戏和娱乐,游戏下载在移动应用商店下载榜中一直占据首位。与此同时,手机游戏在获得青年人青睐的同时,也正吸引较多的大龄用户使用,用户群逐渐从青年段向全年龄段覆盖。
手机游戏因其简便性和娱乐性,正逐渐成为网民的一种新的娱乐生活方式,越来越多的人已经习惯利用碎片化的时间玩游戏。与此形成鲜明对比的是网络游戏的规模增长缓慢,对比去年年初到年底,网游对战平台的日均活跃人数与人均单日使用时间,均有所下降。
今年5月,全球手机游戏精英将聚集北京,在GMGC全球移动游戏大会上展现智能、创新和趣味,其中的全球移动游戏开发者大会、全球移动游戏开发者训练营,将打造顶级移动游戏交流平台。这一切都将进一步推动国内手机游戏的发展。
报告预测,明年移动游戏市场规模或将会超越传统网络游戏。据艾瑞数据显示,中国移动游戏用户付费规模达52.1亿元,其中智能机移动游戏占12.5%,增长率高达140.9%,且预计明年的增速加快。在智能机保有量大幅上升的背景下,智能机移动游戏收入量级达到一定规模,用户的接受度升高,为明年的高增长埋下伏笔。
据了解,2012年下半年中国移动网游进入了行业成长期,移动MMO网游被证明在中国颇具市场空间,未来这一趋势将愈演愈烈,形成具有中国特色的移动游戏市场环境,部分巨头企业待移动游戏行业规模升级后,将会投入更多资源到移动游戏,“大佬”刚入场,市场格局难定。
来源:265G
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