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关于directdraw

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发表于 2013-1-30 17:40:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
directdraw在9开始就已经被删除了吧,请问9~11这几个版本用什么来代替directdraw的功能,麻烦大家给我解答一下

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发表于 2013-1-31 22:52:13 | 显示全部楼层
dx9的sdk仍然可以用ddraw

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发表于 2013-2-3 03:29:11 | 显示全部楼层
用GDI也可以 做RPG有点难度 我觉得主要的是美工 程序方面都偶不是问题

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发表于 2013-2-3 10:04:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 微无渊 于 2013-2-3 10:08 编辑
wangbao2011 发表于 2013-2-3 03:29
用GDI也可以 做RPG有点难度 我觉得主要的是美工 程序方面都偶不是问题


恩说的是,
3d都能用ddraw去开发(我知道的2002年就有一款3Dmmo武侠游戏)

我最苦恼的也是素材,一直没找到一个完整的2D游戏素材,不是缺胳膊,就是少腿,

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 楼主| 发表于 2013-2-3 15:52:41 | 显示全部楼层
微无渊 发表于 2013-2-3 10:04
恩说的是,
3d都能用ddraw去开发(我知道的2002年就有一款3Dmmo武侠游戏)

directdraw在9~11的版本中是否要单独安装的,我发现安装了9都没有directdraw这东西

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发表于 2013-2-3 17:07:44 | 显示全部楼层
Directx8就去掉DirectDraw,因为D3D可以做所有的2D功能了.

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发表于 2013-2-3 17:10:35 | 显示全部楼层
wiyan 发表于 2013-2-3 15:52
directdraw在9~11的版本中是否要单独安装的,我发现安装了9都没有directdraw这东西 ...

我写ddraw一直都是用dx9的sdk(Microsoft DirectX SDK (March 2009))
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