游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 8340|回复: 0

12Q4中国端游市场收入份额腾讯游戏占40.9%

[复制链接]

7867

主题

7909

帖子

1万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
19358
发表于 2013-1-31 11:22:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
  根据EnfoDesk易观智库产业数据库最新发布的《2012年第4季度中国客户端网络游戏市场季度监测》数据显示,2012年第4季度中国客户端网络游戏市场整体规模达到122.48亿元人民币。市场的行业集中度进一步走高,腾讯游戏、网易游戏、盛大游戏、搜狐畅游、完美世界、巨人网络组成的中国客户端网络游戏六大公司的格局基本已经稳定。具体表现,如下图所示:


201301301359523890.jpg


  2012年第4季度,TOP3厂商占比达到68.3%,TOP6厂商占比达85.9%。其中腾讯游戏依靠休闲竞技类游戏异军突起,营收增长速度快于行业平均水平,使得其市场份额进一步扩大,在第四季度,腾讯游戏依靠旗下如《DNF》《LOL》《穿越火线》等等多款热门游戏,继续扩大市场营收,本季度其市场份额突破40.9%。

  本季度网易游戏继续有多款新游戏推向市场,风格与类型多元,网易在深耕MMORPG类型游戏的同时,也开始发力休闲竞技类游戏,从本季度的市场反馈来看,这些产品动作符合市场的预期。

  作为传统的客户端游戏市场三大厂商之一,盛大游戏在本年度营收增长乏力,客户端游戏产品面临产品生命周期问题,引进的新作尚未实现大规模的营收,造成本季度盛大游戏市场份额继续呈萎缩,与腾讯游戏及网易游戏的差距进一步拉大。

  搜狐畅游在本年度动作频频,第四季度有《战地OL》这样的国外引进大作推向市场,也成为搜狐畅游休闲竞技类游戏的力作,市场效果如何,接下来的几个季度将得到验证。同时,在本季度,盛大游戏与搜狐畅游的差距在进一步缩小,而在搜狐畅游的网页游戏业务上,增长速度更加明显,从整体营收来看,二者的市场排名将出现变化。

  本年度完美世界推向市场的新作表现低于预期,造成其市场份额处于持续萎缩的态势,本季度其市场份额为5.7%,与搜狐畅游的差距进一步拉大。而巨人网络在《征途》系列增长乏力的情况下,于本季度推出接棒产品《仙侠世界》,巨人能否再次创造《征途》式的火爆,2013年将得到市场的反馈。

来源:易观

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-5-21 19:13

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表