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承认失败,乃是进取!
前段时间时间,我和朋友开发了一个网络游戏,找了几家公司来谈.结果,不谈技术.来谈的公司直接问如何运营,如何收回成本.如果卖程序可以值多少钱等等问题?本来我们的程序才开发10%都不到.希望技术入资.听了这些问题,心都冷了.
中国的游戏开发者除非依靠盛大之类的大公司,自己做程序,最多也是兴趣而已.这就是我的感叹.国人开发游戏.盲目从流,哪个游戏挣钱,就做什么游戏.
游戏的开发是一个艰苦的过程,首先是策划.好的策划是游戏的灵魂.但是游戏引擎也是不可缺少的.一个好游戏,没有强大的网络引擎,也不能称为好游戏.在目前中国的市场来看,防外挂是游戏运营商的首要问题.但是没有源代码,何来防外挂?
盛大,17game,九城等一系列大公司,首先花几千几百万买个程序回来(游戏执行程序),然后运营.处处受人控制.郁闷呀,自己花个几百万开发不出来么?
抄袭,借用别人的策划更是越来越多.(如果是我做游戏,也会这样,毕竟来钱快),失去了自己灵魂的东西,其生命也会缩短.中国的历史比韩国多吧,为什么不能超越韩国呢?因为中国人很多人认为,看不懂的东西才是好东西.(奇迹,天2等游戏,看不懂吧.这就是好游戏)
目前,我们必须承认失败.然后努力去找好的老师.重新来学做游戏,只要努力,必然成为第一游戏开发大国.(毕竟在中国大多数人用的是盗版软件,想装什么装什么) |
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